※ 引述《yokann ( )》之铭言:
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: 大家都知道MMORPG正在没落
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: 如题
: 虽然说后来的mmorpg都或多或少有WOW的影子
: 不过WOW终究曾经是世界之王 影响力最大
: 只是在现在大家喜爱速食游戏 手游 课金奶图抽卡游戏的时代
: 一个旷世巨作mmorpg WOW 假设一开始就有1.0-3.0(wlk)的内容
: 有成就系统 有25RAID 有战场督军 有困难模式
: 如果在2022的时候才推出
: 1.还是很红 排行榜第一 但是总人气较当年砍半
: 2.不太行 就是一个others
: 哪个比较可能呢? 闲聊一下
WOW带来的革命绝对不是能往后延18年的。
现在市面上存在过或是现存的MMORPG几乎都能看见WOW的影子。
或者是有着BZ游戏的影子。
举凡装备等级与颜色分阶。
90%以上无接缝的大型地图。
跳这个简单的动作到2022年的现在还是没人能像WOW那么自然。
而这游戏在17年18年前就已经把这个动作弄得相当完美。
也许有人想的到,但是把这些全部整合进去的游戏就是WOW了。
没有WOW现在的MMORPG大概不会有这种进步。
在WOW出现之前的MMORPG多少都有些缺点。
WOW整合了其他游戏的优点然后成为MMORPG的皇帝。
而试图挑战皇帝的没有一个赢过。
台湾游戏广告最常打的就是挑战WOW之类的,然后他就倒掉了。
皇帝就算老了依然是皇帝。
当你说‘把皇帝变年轻拉到现在的世界会怎样’时。
你已经把他过去的丰功伟业都当作不存在了。
到底花了多久时间才有个FF14能跟WOW相提并论呢?
FF14还是跟WOW学了不少才能翻身的,他甚至曾经差点倒掉。
最后整个游戏重作才活了下来。
把WOW往后拉到2022,我不觉得FF14能翻身成功。
因为不存在师法的对象。
至于WOW放到现在才出,那我认为是2
因为台湾人并不喜欢WOW的美术。
再来就是大环境早就不玩MMORPG这套了。
年轻人都玩手游。
要经营要练等要刷装的游戏风格不太适合现在。
这类游戏出在手机上要不就是画风可爱好看可以取悦女友。
要不就是有名气的,比如说什么宫崎骏风格啦。
跟他差不多时间出的类似游戏根本没人玩。
比如说比他晚出几个月的漫威未来之战就是MMORPG。
你说你没听过?
那你怎么觉得WOW现在才出能当MMORPG之王?
BZ的游戏这几年做的那么烂,WOW现在才出能活吗?
光口碑就败九成去了。