[问题] 为什么洛克人与佛鲁迪?

楼主: ex990000 (Seymour)   2022-08-27 17:17:50
洛克人8出在ps跟ss 1997年底
但洛克人与佛鲁迪却是出在sfc 1998?
而且从剧情上看 RF是比八代要后面的
使用的造型也是rm8 而不是同主机的rm7
为什么会回去性能较差的主机推新作?
作者: starfuck (星法克)   2022-08-27 17:23:00
很简单啊 因为整个引擎架构跟7代一样 研发成本低 加上那年sfc市占还是很高
楼主: ex990000 (Seymour)   2022-08-27 17:24:00
跟8代一样吧? 只是比较模糊
作者: flysonics (飞音)   2022-08-27 17:25:00
你就想成同引擎加减在该平台上多出个作品捞一票就好
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2022-08-27 17:25:00
听说是8代跑到PS1上后 为了安抚任天堂的使用者特别做的'96年N64状况低迷 任天堂又回头利用起超任的遗产 多拉基亚776也是这个时代的产物 也卖出了十万套
作者: poloball (吃不胖真无奈…)   2022-08-27 17:35:00
这款印象不错 很想回味但是没放在合辑内
作者: icou (已哭)   2022-08-27 17:42:00
市占这款我觉得是沿袭了8的风格很棒的作品 但因为没有挂上系列作
作者: neerer (neerer)   2022-08-27 17:47:00
以前世代交替时多少会有这类情况,新平台流向大致确定了,但老客群又过于稳固,只好新旧平台都出新作。以前PS2接PS3时,光荣也干过一样的事。忘记那个无双新作出在PS3上,后面的加强版却是出在PS2
作者: icou (已哭)   2022-08-27 17:47:00
之名所以常常被忽略 但很好玩
作者: yuizero (14)   2022-08-27 17:52:00
我听过一种说法。是卡普通和任天堂签约会出两款元祖洛克人在SFC结果7代过后。8代出在PS ss为了承诺 所以才出R &M
楼主: ex990000 (Seymour)   2022-08-27 17:54:00
Rf难度真的超高
作者: bor1771 (老柏)   2022-08-27 17:55:00
这代用了很多八代素材,像两个boss是8代来的、小丑的玩具反斗城关卡给魔术师人用讲到这有件事很奇怪,我在网上看过FC版的元祖洛克人7
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2022-08-27 17:57:00
如果早就有约8代其实可以出在SFC上 不用再特别做一款
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-27 19:07:00
更正确的是八代有六个Boss是全民投稿 沿用到R&F的两个是社内自己设计的 所以其实可以把R&F当作SFC版的RM8来看待
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2022-08-27 19:43:00
洛克人打盾牌国王是要用护罩撑?!我洛克人打到那边卡关w

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