我只玩过赤绿青四色/金银水晶/火红叶绿版本
比较后面的版本没玩过
以前玩神奇宝贝觉得有趣的是
都是前面的道馆比较容易卡关
举例来说 皮神vs大岩蛇 以前理论上解法是抓绿毛虫
10等进化巴大蝴用念力打通
或是小火龙vs宝石海星 忘记当时要怎么过了
应该是堆尸过?因为在华蓝市(?)那边只抓的到走路草 喇叭芽?
都太弱
然后金银版面对小茜乳牛坦克也有点吃力
但是因为神奇宝贝属性相克太明显
到中期以后 很容易配置不同属性队伍
也随着等级上升 开始有非普通系的招式
这时候基本上只要带对属性 就能够一只打通道馆 经验值还非常补
所以反而后面的道馆沦为经验值食物
完全没有难度的感觉
好奇后来的版本有改善这种问题吗?