昨天晚上准备玩的时候,看到评论是褒贬不一的时候觉得又点不太妙
果不其然万呆设计了不少反人类设定,不过整体而言作为粉丝向游戏我觉得还算不错就是
了
ㄧ、游戏剧情
剧情背景大概就是时空错乱,不同作品的角色通通被塞在一起,身为主角 ( 小队长 ) 的
我们也被莫名其妙G宇宙里面,然后开始与神秘AI合作修正历史错误
比较有趣的是在“破史”里面不同作品的角色会有各种尬聊,然后三不五时还会被强制剧
情讲解
https://i.imgur.com/aAYQZkK.jpg
https://i.imgur.com/ozWqwf9.jpg
游戏里面也有一些可以提供选择的对话,目前看起来只是单纯会有不同的回答,不影响剧
情发展,当然你还可以僚NPC (?
不过换个方式讲,玩这款必须对所有作品剧情有一定程度的了解才可以完全看的懂,虽然
说有简单的剧情讲解但没实际看完作品也看不懂
顶多只能知道 "这家伙是坏人吧?" 然后暴打他一顿这样
二、游戏操作
整个游戏最神秘的地方之一,我自己是PC版,那个键位诡异到我怀疑制作团队完全没自己
玩过,或着他们的手异于常人,即使我改用摇杆玩也觉得几个键卡卡的
还有应该是为什么这款游戏被拿一堆差评的主因,超诡异的视角和自动锁定,不知道这款
视角要拉这么后面,有时候在室外打架可能还没什么感觉,不过到室内有时候因为空间小
,视角会一直撞到东西导致不知道在哪里 不知道在瞄什么东西
自动锁定也是烂到不行,如果在没自己调整之前大概就是疯狂乱跳,我猜有些人玩完第一
关就跑去退款了,光键位和锁定我自己就花了一个小时在专门搞这个
不过单论游戏打击我觉得还是有在水准上的,机体动画也算流畅,只是敌人攻击实在不好
判定格挡的时机,一方面特效真的太花
三、游戏画面&地图场景设计
之前试玩版是玩Switch的,在玩PC后真的感觉在玩不同游戏,画面我自己觉得有符合预期
了,机体动画和攻击动作我觉得算有下了一些功夫上面
不过很可惜的就是攻击特效这部分,因为太亮又太花,近距离贴著敌人打 完 全 看 不
到 动 作,所以基本上我格挡完全不知道要哪时候按,只好砍几刀后退 看时间对了在砍
两刀
https://i.imgur.com/HyE2tdr.jpg
https://i.imgur.com/7FocpGh.jpg
平常画面就是这么花,没有错
地图设计基本上该有的都有,沙漠、都市、太空、室内和雪地等等的,就是场景破坏比较
没互动性,大概就是跟SD钢弹一样把建筑打烂这程度,一开始以为会有更多要素在里面
地图也算是线性设计,自由探索的部分比较少,后面还多了一些地方有两条路可以走,不
同路线会影响剧情发展
四、游戏难度&其他系统
目前玩到准备打第五章,个人觉得难度还算可以,只是Boss有时候黏的太夸张,有时候被
疯狂锁定完全没时间补血
其他一开始我比较担心的是机体设计图会不会很肝,不过实际玩下来其实就两三场就能刷
到了
真的麻烦的是强化系统,单养一只机体可能还好,不过多养个一两只就有点吃不消了,金
币给的实在有点少,不知道后面一点的关卡是不是也这样
五、总结
整体来说这款算是针对铁粉做的游戏,而且必须对每一款都有基本的了解,不然部分内容
应该看不懂
如果只是因为SD钢弹想玩这款的可能也要三思,因为玩起来还是跟SD钢弹有不小差距,某
方面来说SD钢弹的操作系统成熟不少,这款有赢的大概就是那个画面就是了
不过撇开这点我觉得能玩到各种机体和各个经典剧情,我自己是吃的下去,自己觉得单论
这些是有符合游戏售价的
后续PC我也蛮期待有mod出现的,像解除60FPS限制或别人做的机体也不错