[M.D.] DC杯 将死之人-勇者堺67%胜率 一万名心得

楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2022-08-24 22:31:10
※ [本文转录自 YUGIOH 看板 #1Z1ZLxUN ]
作者: clothg34569 (提拉) 看板: YUGIOH
标题: [M.D.] DC杯 将死之人 67%胜率 一万名心得
时间: Wed Aug 24 22:28:08 2022
https://i.imgur.com/5JhICQk.png
先贴结算排名
https://i.imgur.com/9cWkgrI.png
排组
https://i.imgur.com/S2BYZNf.png
上20时的纪录
https://i.imgur.com/gsHniVX.png
最后总场数
https://i.imgur.com/KavDD13.png
最后分数与二阶胜场
这次打完基本上是有点感叹的
在DC杯前就在说勇者堺>纯堺
展开率不输的同时还保留了勇者后手破阵 与先手护航 吃G妥协的弹性优势
会更卡的基本上是自己烂
以对岸NGA跑的模拟 3壶纯堺展开83% 勇者堺82%
主要问题在很多新的展开相对不直观
例如灰流 水遣 任意电脑界四天王 这种大概影响起手率1%多
还有一些旅路青龙的展开
然后打完之后
看到结算 还有上位排组
就知道 法法 已经命不久矣了
原本还想说能靠大量菜鸡拉低勇者堺展开率让她别那么出风头
只可惜上位排组结果说明了一切
于是果不其然 昨天就公告了她的死期了
https://i.imgur.com/YihsjAy.png
https://i.imgur.com/hoV0eb3.png
虽然只剩下一周了 不过稍微讲一下勇者堺的展开吧
https://www.youtube.com/watch?v=3CU5l0HrQGA
贴个有录到的一场
基本上勇者堺展开 除了基础电脑界展开之外 还要多勇者相关三卡展开
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32698739
勇者三卡展开可以参考这里
而基础电脑界展开就是标准的九龙系列 双卡系列 三卡大阵系列
还有进阶一点的麟麟青龙的机龙自炸展开
而抹指展开看构筑 因为机率太低+耗手 不会其实也没差
再来讲一下电脑堺最核心的概念
1. 丢青龙
2. 找瑞瑞
3. 做VFD
而1是为了2 2是为了3
VFD > 任何其他定场 所以除非路线太危险 不然都优先以VFD为目标
展开时要考虑对手手坑 要看手排怎么展开才能过对面阻抗
起手有灰/G机率57.63%
起手灰+G机率9.8%
所以大部分时候可以默认对手有其中一张 而两张则除非手排够力不然不用假设
但手排够力可以考量到灰G皆有来做展开
后手则是要想办法用手排动点来破阵 电脑界相对来说算是手坑少的排组
所以不容易拦停 手坑要丢的时机也要够熟悉对手排组 丢在关键点才有机会
还有像是PSY如果对手跳狮鹫 可以考虑留到自己回合再康
但如果有其他手坑则建议对手回合开 免得另一张被康了 PSY也来不及开
相对于先手朱雀的重要性
后手则是青龙非常重要
尤其是现在大量的狮鹫这类三色康+破坏
所以用青龙点对手 对手一旦康下去就可以让自己青龙进墓展开
而不康的话自己能帮朱雀填子弹又能减少对手一康
尤其是对上凤凰更是如此 最重要的是能够避免在自己手排发动效果时对手开炸
直接少两个动点
勇者系统也是一个优秀的破阵角色
骑龙虽然先手颇没用 但后手弹一威胁性很大 进墓又可以回收这点也不亏
另外PSY发动成功的话 骑龙可以贴PSY身体来弹对手卡片
最后就连锁 另起连锁等等的要记熟 像是铁兽因为另起所以就比较不怕一尸两命
承影也是另起 所以鹫鹫可以轻松把它扔进墓地
再来就这次DC杯 我基本上是盲宣风
能够挡狮鹫下来 内战对面直接投降
勇者天威则是可以卡死水百 调皮也不少场上效果
源数也是宣啥都没差的 反正VFD通过对手就不用打了
甚至朱雀都可以单卡通关
PK虽然挡不住 但数量少所以倒也还好
黄金只要朱雀贴成功 这场大概就赢八成了
电脑本身系统就很克制黄金
某个很常毒奶的实况主说91开也不是没原因的
以上
以这篇文 纪念死去的电脑堺龙 法法
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2022-08-24 22:47:00
没记错的话 实卡不存在的组合 电脑界不知道还有没有站起来的一天

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