楼主:
yokann (欧洲)
2022-08-23 09:27:04坦克移动(Tank controls)在90年代颇为流行
小时候一直不知道这种走位方式叫做什么
日本称为无线电操作(ラジコン)
最经典的可能是恶灵古堡2
在那个fps还在构想还没完善的时代
这种操作不易且极度不直觉的方法
居然正好很搭恐怖游戏的元素 使得游戏代入感意外出色
当然 随着FPS游戏及3D绘制技术的进步
这种操作法已经被淘汰了
这种游戏操作类型最有名的 除了恶灵古堡2以外还有谁呢?
鬼武者?
闲聊一下
https://imgur.com/R9ZSG8m
https://imgur.com/jzp17cJ
https://imgur.com/HB6242t
https://imgur.com/BN8kTQf
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2022-08-23 09:30:00洛克人Dash
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-08-23 09:32:00WOT
欧原来是指恶灵古堡2的那种视角欧,第一次知道tankcontrol这名词
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-08-23 09:34:00死亡鬼屋
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-08-23 09:38:00路易吉洋楼3
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2022-08-23 09:51:00Capcom 以前有一款 恐龙危机 Dino Crisis 也是和恶灵古堡一样的操作方式,这种操作也称为第四人称视角
作者: lordofidiot (白痴之王) 2022-08-23 10:01:00
恐龙危机啊,还我蕾吉娜
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2022-08-23 10:07:00上面4、5款就都卡社游戏,原PO直接问最有名的游戏商才是正解。
作者:
SGBA (SGBA)
2022-08-23 10:16:00以前固定场景 其实这样比较好 当场景改变角色行进方向不会因此改变 所以旧游戏有可能发生 按上走到切场景变角色无限来回跑
作者:
tmwolf (鲁神)
2022-08-23 10:18:006楼是想说 鬼屋魔影 吗?
作者:
drm343 (一卡)
2022-08-23 10:45:00Alone in the Dark
作者:
IvanLord (施主,你还是自尽吧)
2022-08-23 10:56:00对楼推楼上,小时候玩很压抑==多打对楼==
作者:
rocjacky (ROCJacky)
2022-08-23 11:56:00Mechwarrior 5 国外比较有名,但是没有中文
拿doom出来讲应该不对吧 很早期dos年代的fps就有所谓的z字移动身法 能左右平移的怎么会是坦克呢 最后一个贴文更是假议题….从来都没有“只能用四个按键来移动”这种事当时的fps多数都是用六按键 左右转 前后移动 左右平移会有这种设计的其中一个原因是 在windows 3.1出现之前 鼠标对多数的电脑来说都不是标准配备 所以你游戏商一定是针对键盘操作去做设计 并不是想不到目前的fps主流操作方式真正把键鼠都看成电脑基本元件应该是从win95正式取代dos成为作业系统之后的事了