Re: [问题] 黑神话悟空会不会是游戏史上的骗局?

楼主: SweetRice (米唐)   2022-08-22 23:11:36
一直有在关注这款游戏的人
看到最新片段的想法反而不是 哇 翻车
而是松了口气
天知地知你知我知 对岸的技术就那样
7年过去 别说战神画面 连巫师3画面都没有
连最接近的 三剑
他们自家人都讲别拿出去丢脸
新的invidia那部 虽然看上去品质低了
反而透露了很多关于玩法上的交互
动作衔接/素材蒐集/UI等等
游戏体量尚属未知
但看起来底层其实算完整
相比另外一部精美的动画吹牛皮
这部看完信心应该是增加的
作者: goodman (没事还是别乱推文)   2022-08-22 23:13:00
黑悟空做了七年了喔?!
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-08-22 23:20:00
看wiki是说2017年开始开发,但引用资料根本没说= =
作者: goodman (没事还是别乱推文)   2022-08-22 23:21:00
了解
作者: w3160828 (kk)   2022-08-22 23:21:00
真正开发记得是这几年CG放出来吸引到资金…
作者: lazarus1121 (...)   2022-08-22 23:24:00
实机明显不如之前放出的影片吧之前雪地踩踏的特效,现在只有喷烟,地表石头都没动
作者: jakcycoco (戴季央)   2022-08-22 23:31:00
缩水都是意料之内 除非你今天刚接触3A
作者: w3160828 (kk)   2022-08-22 23:33:00
问题是他惊艳的地方是没缩水的,缩水后只是变成普通支那GAMe
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2022-08-22 23:34:00
引擎就在那边了不会差到哪去吧 前提是真的有做
作者: lazarus1121 (...)   2022-08-22 23:36:00
吹的点就是画质跟特效阿,少了这个还有啥特色
作者: shamanlin (点藏必须死)   2022-08-22 23:37:00
实机特效变差也可能是因为还没开始优化为了保证流畅就降效果基本上特效这东西不怕做不出来只怕做出来跑不动第一次做大作没有相关经验承袭,优化之路还很遥远
作者: XIUXIAN (女为)   2022-08-23 00:46:00
世界观和美术风格啊。不是金光闪闪仙侠和老梗西游记改编就很棒了。

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