看到苹果新闻在讲
台南袭警2死 夺警枪留假货!刑警剖析恶徒“当打电玩升级捡枪”
台南市警局第二分局警员凃明诚、曹瑞杰今天追捕机车窃盗嫌犯时,在偏僻的安南区北汕
尾三路产业道路与嫌犯发生冲突,被嫌犯袭击,伤重不治,两警身上有刀伤及枪伤,歹徒
抢走1把警枪及24发子弹后逃逸。一名资深刑事警官表示,歹徒杀死二名警员,“看到人
死了,干脆把警枪也拿走!”简直就像是暴力电玩的玩家升级捡到枪,他痛斥歹徒:“心
态相当冷血!”
https://s.yam.com/7tSQZ
欸不是,这跟打电玩像的点在哪?CS?
怎么会有这种连想法,有点咋舌
过去好像讨论,会说打暴力电玩会不会增加一个人的攻击性跟暴力行为程度
前几年国外有研究
美研究:80%枪手对暴力游戏0兴趣 打电玩还能“降低犯罪率”
ETTODAY
在今年2月发生佛州枪击案后,美国总统川普对此提到,“我听到越来越多人说,暴力电
玩游戏会影响年轻人的想法”。另外川普也曾在2012年于推特上表示,应该要停止暴力电
玩游戏,因为电玩正在创造怪物。还有消息指出,川普在3月会晤《侠盗猎车手》(GTA,
动作冒险游戏)和《毁灭战士》(DOOM,第一人称射击游戏)的制造商,一同讨论游戏与
暴力行为之间的关联。
但川普此举引起多数人不满,批评他不管制枪枝,反而将矛头推给电玩游戏。外界也怀疑
,川普试图让电玩游戏成为校园枪击案的代罪羔羊,未来很可能会制定法规限制或阻挡暴
力电玩,作为解决枪枝暴力案的一部分。
据今日美国报导,美国宾州维拉诺瓦大学(Villanova University)的心理学家马基对此
表示,目前暴力游戏和校园枪击案之间似乎没什么关联,且如果有关联的话,那也是朝着
“反方向”发展。何谓“反方向”呢?马基解释道,其实校园枪击案的凶手不太对暴力游
戏感兴趣,例如2007年维吉尼亚理工大学校园枪击案的主要疑犯赵承熙(音译,
Seung-Hui Cho),赵承熙根本不玩电玩游戏,他的室友们还对此感到相当惊讶。
其实早在2015年,美国心理学会的一项研究就支持了马基的论点,因为他们没有找到明显
证据证明“玩暴力电玩会使人们在现实生活中暴力”的说法。美国心理学会认为,任何一
个单独因素,都不会促使人们行动更暴力或有攻击性,这些行动都是因为多个因素,进而
引发出来的结果,玩电玩游戏只是其中一个因素罢了。
另外2011年德克萨斯大学经济学家沃德(Michael Ward)和2名同事的研究得出更有趣结
论:当暴力游戏销量增加时,现实生活中的犯罪率却下降了,特别是暴力犯罪的犯罪率。
马基最后声称,在这么多份研究报告面前,这些政策制定者应该要放弃无意义的争执。
https://www.ettoday.net/news/20180313/1129154.htm
希望社会大众看到新闻,不要觉得这类事情跟电玩有什么关系
为电玩辩驳一下