Re: [闲聊] 刺客起源的沙漠是干什么用的啊

楼主: Barrel (桶子)   2022-08-22 16:00:39
※ 引述《erikaptt (0000)》之铭言:
: 不好意思借标题问一下
: 起源 奥德赛 维京 这神话系列三部曲 是同个系列 有血缘关系的
: 大家会怎么排这三代?
: 以场景来说起源最佳 从场景可以看得出制作组对这代开发的用心
: 但起源没多重结局 而且支线重复性太高 又强制你要农等级 战斗系统不成熟(开发得早)
: ~~所以起源游戏性 应该最弱....
: 游戏性应该是维京最好吧? 毕竟最新的一代
这样讲
起源 = 奥德赛 >>>>维京
维京就是赛
包含你讲的游戏性
维京就是最烂的那个
纯论据情
起源 > 奥德赛 >>> 维京
更别讲维京
直接颠覆三部曲的现代故事线
你只要知道你过去都是干白工就好
: 奥德赛战斗不错 的但剧情实在太差 地图虽大 但场景重复性太高 每个庙 村子都长差不多
: 整体应该是 维京>奥德赛>=起源 ?
场景重复高
还是维京啦
古代维京人真的有低能会把自己反锁在外面吗?
地图上要解锁光点的比例
1起源 : 4奥德赛 : 10维京
你知道维京有多少了吧?
到了地点之后
满山的反锁
不然就是低能的双人开宝箱
打开之后就只是用不到的垃圾
再不然就是很鸟的技能书
当初玩完整个DLC
扣掉被动技能
本篇唯一好用的就钓鱼线
DLC的怪
低能到你都怀疑制作组要裱玩家
你有看过对面重骑兵骑着绝影吗?
你不管怎么打
他就是不会从马掉下来
诸神黄昏好一点啦
终于像一款游戏了
可惜维京也已经死了
对啦
维京最靠杯的
还有BUG真的多
虽然我在首发三周内就白金
但是不少人是直接中恶性BUG
直接卡死
作者: windr (天河银明)   2022-08-22 16:02:00
哈哈,巴黎的骑兵真的讨厌XDDD用鱼钩技能拉也不会下马,打起来真的有点烦人
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-08-22 16:04:00
维京现代线很吐血是真的...游戏公司这样收蛮无言的
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-08-22 16:05:00
诸神黄昏预兆的解谜比起本体确实有稍微有趣一点本体每次解谜就是反锁门找窗子爬进去真的很无聊
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2022-08-22 16:08:00
对于从起源玩到奥德赛,对马拉卡有深厚感情的玩家而言维京现代线真的是超吐血....看完那个剧情回古代真的动力全失,地图房间解谜都没那么让我不爽
作者: kuojames2580 (干干干干干)   2022-08-22 16:10:00
刺客现代线 3代后我就当作死了啦
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-08-22 16:11:00
蕾拉哈桑就这样啪没了 主角变成痞子波斯男真的有点无言
楼主: Barrel (桶子)   2022-08-22 16:14:00
现代线喔 3代后 要去看看门狗 那边还比刺客教条完整
作者: windr (天河银明)   2022-08-22 16:15:00
哈哈,反正卡姊一路活到现代,可以期待以后她继续客串维京和卡姐互动是还不错,马拉卡~不愧是卡姊,脏话是一定要教的 (= =)+
作者: Thide (Thide)   2022-08-22 16:30:00
虽然蕾拉也是机掰人,但洛基前面的塑造也很难让人喜欢他现代线虽然把神化三部曲打死,但反而给了戴斯蒙一些想念

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