目前正在玩魂1
以前也只玩过魂3
魂3玩的是举盾近战型
不玩盾反也尽量不滚
能用盾挡的都是先挡再砍慢慢磨
魂1则是尝试玩纯魔法
不过魔法流的体感难度真的很迷
BOSS和小怪都是距离拉开然后Biu Biu就死了
但如果遇到被围殴还是魔法用干
或是场地太小没办法风筝
还是要把匕首拿出来慢慢砍
这个时候就超级痛苦
只希望能快点找到下一个营火
可能是因为我才刚玩
所以能用的法术不多才这么痛苦
听说魔法流成型之后这款游戏就变成简单模式了
也因为如此才会蛮多人建议第一轮都先玩近战
才不会破坏游戏体验
不过对于只想打一轮的人来说
就玩不到很多华丽的魔法了
所以说魂类一定要玩近战才能体验到精髓吗?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-08-22 08:24:00魂系列法系成长到一个阶段就好打很多,多周目才会式微
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-08-22 08:25:004
作者: vzdzvd45600 2022-08-22 08:25:00
不看攻略才能体会 不看攻略法术哪些好用、藏在哪都要自己摸索,难度蛮高的
作者:
BKcrow (飞语翅膀)
2022-08-22 08:25:00楼下老腊入
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-08-22 08:25:00你自己玩的游戏不会自己决定吗?!管别人怎样想。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-08-22 08:26:00你可以第一轮近战第二轮魔法阿第二轮也没有一定要破,体验一下魔法的攻击力就好了不过通常会越打越爽,不知不觉就破二轮了
作者: FDark17 2022-08-22 08:27:00
4
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2022-08-22 08:27:00这个三不五时就会吵
主要是因为魂系的王除了少数特定招,通常针对远程的动作设计远比近战的互动来得少
作者:
shifa (西法)
2022-08-22 08:32:00魂系精神就是卑鄙的外乡打法。愈卑鄙愈外乡表示你对这游戏了解愈深
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-08-22 08:33:00能过就好,跟人争论这个有啥意义吗
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-08-22 08:35:00游戏自己玩得爽最重要
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-08-22 08:39:00魂系还玩远程风筝干脆去玩FPS
我倒是认为近战+魔法都玩才能体会黑暗灵魂全部精髓,因为好玩与难的地方不一样
作者:
bego487 (贝果)
2022-08-22 08:57:00魂系精髓是什么?我只知道卑鄙流 不够卑鄙我可是不玩的喔
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-08-22 08:57:00有抄攻略就用魔法 外乡没有不好 玩魂就是要外乡 但是你要第一轮就配好机体 装备法器戒指怎么使用都要去看攻略影片我觉得当你跑去抄片的时候 任何游戏就都没有醍醐味可言了你不是在自己享受探索的痛苦与乐趣 而只是单纯去哪杀几只
作者:
wiiann (快雨时晴)
2022-08-22 09:00:00第一轮法术不推是前中期法术不够多 体质魔力也不到可以爽打 所以都首轮近战第二轮再玩魔法
作者:
belion (灭)
2022-08-22 09:02:00明明是踩中作者的“善意”
作者:
z86125 (Tony)
2022-08-22 09:03:00如果你的魂系精髓是跟王过招 那当然要近战才能体会的到
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-08-22 09:05:00魂一魔法有限次数,要高周目拿到重复的才能加次数,营火又超远,不太适合推图
作者: tso1408579 (Seluotier) 2022-08-22 09:06:00
游戏就是开放这么多玩法,凭什么定义哪个才是精髓
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-08-22 09:06:00但打boss就很强,尤其是无敌的黑暗飞沫,装备带好上个内潜,八周目boss三四发就带走
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-08-22 09:07:00
想跟王过招就玩近战 不想花太多时间研究王的招数就玩远程不交流 魂系boss基本上都有留一种简单打法给玩家不至于卡关 要不要用就看个人
作者: powerup (东刀轮一流) 2022-08-22 09:13:00
魂1就是法师跟哈维尔的天下
作者:
iam0718 (999)
2022-08-22 09:13:00最近上的记忆边境 好像不错
作者: kashi29 (樫) 2022-08-22 09:13:00
4 远程简单模式
作者: powerup (东刀轮一流) 2022-08-22 09:16:00
光是放法术不耗体 就无脑到极点 打王就追踪结晶灵魂>举盾靠近王 这个完全拒绝交流的打法XD
作者: powerup (东刀轮一流) 2022-08-22 09:18:00
等ng+ 点数够 点体穿上哈维尔 根本就是作弊XD
作者:
cn5566 (西恩)
2022-08-22 09:20:00魂系精髓就是有近战也有法系 只玩一种的不懂何谓精髓
作者: powerup (东刀轮一流) 2022-08-22 09:23:00
前期法师未成型 先随便拿个武器强化后顶着 比如飞龙剑古城的雷电枪 后期有法师专武月光大剑
作者:
D44NFY (脑残)
2022-08-22 09:27:00算是也不算是 第一轮不看攻略的前提下你爽就好
作者: FDark17 2022-08-22 09:30:00
法系就是历代都有的简单模式啊
作者: ant889885 (Vermouth) 2022-08-22 10:20:00
有点脑袋应该都会知道吧?用远程你是要怎么跟敌人互动
远远的磨死敌人也是一种互动,是近战感受不了得精髓。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-08-22 10:38:00之前法环的时候每天都有人在问这个
作者:
bc0121 2022-08-22 10:40:00当你玩的时候感受到痛苦,找到篝火或打赢王时感受到喜悦,然后不可自拔的再次投身痛苦的旅程,你就体验到魂类的精髓了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-08-22 10:48:00还要加上不能拿盾,不然比法师还简单
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-08-22 10:54:00应该说制作方压根没有想制作远距离战 打远战敌人的行动逻辑会很智障 顶多只有丢东西跟突刺 而近战各种英高式婊人的动作我记得用法术打无名王者他只会满满散步给你射满脸 到一定距离他才会突刺过来 所以可以风筝到死
作者:
serding (累紧地们)
2022-08-22 10:56:00是 这游戏翻滚就是强
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-08-22 10:57:00如果要设计可以让boss像拉达冈会抓远程丢回来或是躲避远程 只能抓他放招空档射他
作者:
yukn732 (archer)
2022-08-22 11:32:00要感受真正做法是不看任何攻略