[闲聊] 用中古战锤背景做魂类游戏有搞头吗?

楼主: MarchelKaton (KatonKaton)   2022-08-20 19:51:17
如题,如果用中古战锤的背景设定,
玩家角色种族可选人类、高等精灵、矮人(或是开放用非人型种族),
职业就以使用的装备和武器而定,
然后敌人一样就用中古战锤里面的怪物,
例如绿皮的黑兽人、骑巨型蜘蛛的暗黑哥布林,
混沌恶魔的大不洁者可以当BOSS等等,
或是九头蛇、混沌卵、龙魔、食人妖等各种现成怪物应有尽有,
故事剧情也能直接设定说一个类似卡拉克八峰的古老失落要塞,
所有种族都尝试要占有一席之地而互相争战,
然后玩家角色也是其中一员。
还可以怎么规划?
作者: pgame3 (G8goat)   2022-08-20 19:55:00
Gotrek :轻轻松松
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-08-20 19:55:00
我比较想玩鼠疫续作,爽度和难度平衡做得很好
作者: pgame3 (G8goat)   2022-08-20 19:56:00
不过我更想玩长剑风暴或骑马砍杀风格模拟+ACT
作者: gox1117 (月影秋枫)   2022-08-20 19:58:00
鼠疫:
作者: pgame3 (G8goat)   2022-08-20 19:58:00
不过如果说要做魂系是完全没问题啦,设定个海外小岛曾经有个古王国就可以展开了

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