前面有人讲到这种问题,还真的有些游戏会碰到
比如说机战有遇到这矛盾对决
必中对上必闪,必闪优先(必中无效)
其他游戏遇到这状况的判定方式?
作者:
syldsk (Iluvia)
2022-08-17 20:34:00VS.啦
作者: hololover 2022-08-17 20:34:00
我玩的很多游戏都是命中-回避
AI不会用精神这种机率修正的东西基本上机战的精神就是一种放水让玩家能修改机率的内挂在放水让步的出发点上,敌人大多是以把能力调强来应对
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-08-17 20:38:00蛤 机战有不少代敌方会放精神的啊
作者:
LaiTW (LaiTW)
2022-08-17 20:40:00某游戏,枪口贴在敌人脸上,命中率65%
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-08-17 20:42:00另外机战的必中是命中率100% 必闪是必定回避攻击 所以照叙述来看必闪赢必中没矛盾
作者:
AN94 (AN94)
2022-08-17 20:44:00dota2的必中武器可以无视回避
作者:
nahsnib (悟)
2022-08-17 20:47:00就数学上来说100%机率不一定会发生,详情请洽机率论
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-08-17 20:48:00优先权通常加速游戏进行,会选攻方有利,即必中优先于必闪
作者:
ltytw (ltytw)
2022-08-17 20:54:00ro就改成 当达到 被一定数量怪物 围炉的情况下 回避率大幅降低 也就是被围炉 管你多会闪
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2022-08-17 20:57:00什么AI不会用精神,必中必闪集中这些AI都有放过
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-08-17 21:27:00机战是因为必闪是一次 必中是一回合 所以一次的会被耗掉AI放精神都千年传统了有人不知道喔
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-08-17 23:20:00我记得必中有个判定是可以过分身 好像是让命中变200还250之后就不会触发分身效果