※ 引述 《EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)》 之铭言:
: 二代靠大奶还有大乱斗红
: 游戏内转蛋还一堆人喊香
: 现在三代没大奶
: 是不是马上就被打回原形
: 日本美国 更别讲台湾 根本没人玩也没人讨论
: 更上不了大乱斗
: 高桥是不是该醒醒 该回去搞轻小说王道剧本+媚宅人设了吧
: 有没有八卦
XB3已发售半个月下来,本来有些话想说就觉得算了
但原PO都开始疯了(看过去的文就知道原PO很推XB3),那我该说一些负能量的话了
虽然我是从焰光大乱斗参战开始才接触XB系列,不够格称老粉但有找过去一些讨论
过去的XB讨论,讲难听一点就是小圈圈内战,但出了小圈圈至少还有人认识天之罩杯
既然XB2靠着天之罩杯打响了一些知名度,那也会希望XB3能再出圈吸更多玩家
但是呢,很多人看到这代没天之罩杯就兴趣缺缺,走沉重剧本又会让人有所观望
以前我问为何台湾实况XB2的人不多,确实XB系列的游戏系统对实况很不利
本想说XB3能否凭前代名气来吸引更多实况主实况,最好有千人大台实况更有号召力
结果到头来,大台还是只能看聂宝,就算吸引度有提升但没想像中的多
销量也算一种人气指标,虽然这次XB3日本实体首发是历代最高,但也没高太多
XB2发售三年卖217万,在其他JRPG虽然算不错,但在老任众IP下还只是个提鞋的
就算老任这次宣传XB3很用力,但要一年内卖200万套都很拼(我还希望最终破300万)
而且老任财报都很慢说销量,连XB2都还停在大乱斗参战前的销量
FAMI通也没更新上周的销量,等于要看XB3现在卖的好不好都没较准确的数字
虽然原PO讲的太夸张说没人讨论,不过就我看仍然是已玩过XB3的玩家在讨论为主
较缺少跟风的云玩家在讨论,别歧视云玩家,至少跟风的讨论度高也会吸引圈外来玩
如果这次XB3不能吸引到够多的圈外玩家,那要卖破300万就是天方夜谭了