懒人包要做有没有爱还是差很多吧?
如果是真粉丝或前粉丝下去做,八成都会顺便推坑一下那曾经的辉煌。
像霹雳布袋戏,
从狂刀到幽灵箭Ⅱ这段黑暗期前的太阳,就可以嘴个好几集了。
度过黑暗期后,从霹雳图腾15集~霹雳兵燹结束。
虽然可以嘴的东西不像狂刀~幽灵箭Ⅱ这段这么多,
但光看那打戏的品质,就可以堪称是无可超越的经典了。
金光布袋戏也是。
为什么黑白龙狼传前六集烂到白送你妳都不要,
后面请罗陵出来拯救世界后,就开始一堆人喊真香?
你看看那尊神蛊温皇的偶头,妖道到不能再妖道好吗?
结果人家就凭一颗这么妖道的偶头,变身金光一哥,至今没人敢让他破格。
(或者说因为我早就退坑了,所以后来有没有破格我也不知道~XD)
由此可证木偶的价值根本不在于他帅不帅。
香与不香还是在于剧情的塑造,和人设如何在不崩塌的状况下去推进剧情。
结果金光在罗陵救完火,交接给三弦,
写出了连三部堪称经典的九龙三部曲后,就开始一路走下坡。
虽然说墨武侠锋、墨世佛劫还是保有一定品质,
但要跟九龙三部曲比,我个人觉得还是少了点什么。
特别是墨世佛劫那堪称脑残的收尾,跟鸣人相信我之眼一样唬烂的俏如来之嘴。
完全让我无法对这部戏给好评。
好好一个走歪路求世界和平的大魔王就这样被嘴服了?
太厉害了,厉害到我无法接受。
简而言之,如果是真粉或前粉,那懒人包多少会带点甘苦谈吧。
比方说钢弹SEED那位一见小狼狗就卖全家,把老爸害死追着小狼狗私奔的女主角。
当初直接把我看傻了眼。
前面便当发的那么漂亮,有必要现在这样直接喂坨屎来给我吃吗?
从那之后我再也没看过任何一部钢弹系列。
懒人包有没有爱还是听得出来啦。
没有爱在粉丝面前可能连维基百科都比不上。
台湾游戏产业我个人是觉得转型失败啦。
做2D没做出2D的精髓和特色。
像仙剑、幻想三国志、风色幻想的人设和CG品质,
我觉得就还是差同期的日本一大截。
做不出3D大作,2D也比不上日本 H-Game 的品质,
打不出差异化就是GG而已。
你看看那个传颂之物。
一样SLG,一样小开发成本,结果人家一作吃20年。
风色幻想却到今天都还在吃土。
可怜呐。