Re: [闲聊] 高成本高画质压垮了JRPG?

楼主: oasis404 (绿洲404)   2022-08-12 18:45:34
※ 引述 《Baychu (月桂丘)》 之铭言:
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: 在逛NGA的异度神剑板时,看到一篇说XB3这类只有老任底下的石碑社能做出来
:  
: 其理由是,因为高画质与高成本,使日厂无法像过去90年代塑造完整的JRPG世界
:  
: JRPG强调的冒险感也就受限(如FF13的一本道、FF15搞砸的开放世界)
:  
: XB1当时是在成本较低的wii创造出丰富的冒险世界,才被说是JRPG的复兴之作
:  
:  
:  
: 不过我再想想,这会不会是结果论
:  
: 同样是高成本画质的RPG,RDR2完整性就是比FF系列好上不少
:  
: 而且日厂也有小岛与英高这类能作出高成本画质游戏的制作人,怎么JRPG就不行了
:  
: 是单纯日厂不行吗,还是JRPG真的不太适合高成本?
:  
情况跟你讲的刚好相反吧,JRPG一堆成本都不算高的,现在除了FF系列,其他几个JRPG领头
羊大多也不是走高画质高成本那套的,TOAR算画面比较好的,但我不知道能不能算高成本,
毕竟那地图满空的。
像P5、DQ、XB系列也都不是走高成本高画质路线的,当然他们还不是成本最低的JRPG,像法
尔康手上的ip轨迹、伊苏系列成本肯定不会多高的,炼金工房应该也可以算JRPG,成本也没
多高,还有像鲁弗兰的地下迷宫这种成本更低了。
SE自己也好几个不是走高成本高画质路线的JRPG,像三角战略啊、岐路旅人啊这些。
清单列一列,其实JRPG也不算很吃高画质的游戏类型就是了。
是说拿RDR2 比有点不公平啦,因为欧美能这样烧钱的也没几个,除了R星有个印钞机GTA5之
外,看得出他们原本也是想把RDR2当一个西部牛仔版的GTA经营的,所以才砸这种重本。
人家销量有几千万才敢这样烧钱的,JRPG连FF系列都没办法稳千万销量的,当然不可能学RD
R2。
作者: ssarc (ftb)   2022-08-12 18:53:00
有时候觉得日本厂商都喜欢花时间和力气在美工上面,精雕细琢,但没啥意义
楼主: oasis404 (绿洲404)   2022-08-12 18:54:00
我觉得注重美工也不能算错,成本不够美工来凑
作者: ssarc (ftb)   2022-08-12 18:54:00
钱都没人家多了还花钱在刻工上,还是不好玩
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-08-12 18:54:00
没啥意义是认真这样觉得的吗那我觉得你想法很酷耶
作者: sasadog (派派我老婆)   2022-08-12 18:56:00
JRPG不专注美术与剧情 难道要跟欧美拼游戏性吗XD
楼主: oasis404 (绿洲404)   2022-08-12 18:56:00
游戏性有些JRPG还不错阿
楼主: oasis404 (绿洲404)   2022-08-12 18:57:00
像XB3我觉得游戏性算不错的
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-08-12 18:58:00
很多是资源花在错误的地方,FF14,FF15看一看就知道
作者: kuninaka   2022-08-12 19:01:00
游戏性日本不错吧。。。
作者: a204a218 (Hank)   2022-08-12 19:02:00
要说游戏性那欧美3A才是重灾区
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2022-08-12 19:02:00
欧美的游戏性?10/10吗?刺客教条吗?
作者: sdtgfsrt (很会)   2022-08-12 19:04:00
10/10烂的不是剧情吗?
作者: ex990000 (Seymour)   2022-08-12 19:16:00
我都看成R2D2
作者: trtrtradam (Adam)   2022-08-12 19:18:00
他是说JRPG 不是日本
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-08-12 19:18:00
游戏性哪来狗都不玩 宝可梦欧美那边比亚日还热门耶
作者: bestadi (ADi)   2022-08-12 19:19:00
P5怎么说都是PS3遗产 A社这效率...MS社都从XBX做到XB3了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-08-12 19:19:00
老任又不是日厂
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-08-12 19:20:00
可是GF是日厂阿 他有着日厂所需的低画质低成本也有很强的美术跟人物设计 完全就是JRPG的典范
作者: trtrtradam (Adam)   2022-08-12 19:20:00
欧美独立游戏 游戏性蛮强的吧
楼主: oasis404 (绿洲404)   2022-08-12 19:21:00
近几年日厂我觉得还行啊,游戏性方面
作者: syk1104 (ONENO)   2022-08-12 19:23:00
我也喜欢欧美的独立游戏,但欧美3A真的就还好一 一
作者: ssarc (ftb)   2022-08-12 19:24:00
因为有了steam,看了大量的独立游戏之后,觉得日本商业作或同人作还是那么的......熟悉(老梗)以前没得选,现在不想选,或是看不上眼,一天就24小时而已
作者: a204a218 (Hank)   2022-08-12 19:27:00
老任怎么又被开除日籍了,是因为这样对欧美厂太不公平吗
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2022-08-12 19:27:00
有每次上市就稳千万销量的JRPG啊,宝可梦不就是了但任看起来也没有打算要加强宝可梦的画质
楼主: oasis404 (绿洲404)   2022-08-12 19:28:00
我不确定宝可梦算不算JRPG,所以没列进去
作者: kaj1983   2022-08-12 19:29:00
换世代就会被迫提高画质了啦,不换就是等著被淘汰啊
作者: syk1104 (ONENO)   2022-08-12 19:29:00
我认为老任还是日系魂阿,我是从企划方向认定啦
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2022-08-12 19:29:00
宝可梦是啊,只是不知为何讨论JRPG时很多人都会无视它
作者: syk1104 (ONENO)   2022-08-12 19:30:00
用日系魂做全世界都吃的下游戏,大概四酱
作者: bestadi (ADi)   2022-08-12 19:30:00
花枝吧 最老任与最日系结合 还能当潮game 穿搭游戏...
作者: kaj1983   2022-08-12 19:31:00
只要是游戏开发厂就逃不了画质这个最基本的东西
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-08-12 19:31:00
宝可梦的画质一直都有在增加阿 哪来没有增加你如果要那种超高画质宝可梦 欧美那边也做不出来啦一堆3A作品怪物都换个颜色换个皮就继续用
作者: melzard (如理实见)   2022-08-12 19:33:00
瓦斯工战队集合
作者: Pep5iC05893 (结束)   2022-08-12 19:52:00
只堆画质就会有人买帐 何必考虑其他微不足道的东西
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2022-08-12 19:58:00
欸帮10/10反驳 他除了剧情都很好 潜行类近期最棒感谢玩家一直黑让我有499的10/10
楼主: oasis404 (绿洲404)   2022-08-12 20:32:00
10/10就是最关键的剧情爆炸,其他方面好也没用
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-08-12 20:53:00
画面可以靠工时数堆出来 游戏性很难
作者: bestadi (ADi)   2022-08-12 21:55:00
但我觉得xb不是游戏性 而是靠内容量疯狂堆叠出来的作品

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