当初创立圣杯战争的时候
就是设定
一个光炮剑士
一个近战弓兵
一个幸运E
一个骑兵
一个狂战士
一个魔法师
一个哈桑
跟隐藏角色黑泥
每个职阶都有各自的优点跟缺点
像是光炮就是单挑很强
弓兵单挑也很强
幸运E单挑只比光炮弱
狂战士单挑很强
骑兵单挑就会死
魔法师在工坊单挑很强
哈桑把单挑变群殴这样
黑泥单挑超弱但是能污染圣杯
但是到了FGO出现了一堆圣杯战争没有的职阶
像是学妹是盾兵
贞德是仲裁者
BB是月癌
还有什么没听过的foreigner alterego跟咕跶子beast
虽然FGO好像讲的不是圣杯战争了啦
但是这样一开始套圣杯战争的设定还有意义吗?