[闲聊] 宝可梦阿尔宙斯、剑盾含DLC 补完心得

楼主: justsay (说说而已)   2022-08-09 18:42:32
趁著被隔离,一口气把盾版含DLC通完。想说还是把靠自己开满图鉴当小目标,就接着拿
之前借来的剑版再破一周目,这才发现两件很哭的事:HOME不能传道具(腐朽的剑QQ)、
原来DLC也是分成两版卖,道具只好之后再找有玩的朋友帮忙面连解决,DLC就......
大不了再买一份! 连带着之前破完的阿尔宙斯,来写些简短心得。
一、契机
在今年玩阿尔宙斯前,自己大概就是个云宝粉,游戏经验停在红版、金版,后来没买
GBA就断了后续作品,动画则停在无印。此外就是在C洽看看动画文、喷剑盾文跟着加减
云。另一方面本来也是对NS不太起劲,买了电加版玩崛起,却被贴图任务连发到弃坑
卖主机,直到看了年初一堆推坑阿尔宙斯的文,才莫名又烧起一股很想玩宝可梦的谜之
冲动,就又重买了一台OLED版来体验看看。
先写在前头,以下心得都是以电视模式+PRO手把的游玩体验来说。
二、阿尔宙斯 游戏时数:80小时
(一)画面部份
因为原本都是玩PS4及近期的XSS,即使之前经历过崛起的洗礼,这次重买NS一打开游戏,
第一个想法还是“这他X什么割眼画质”,不过人终究还是习惯的动物,被割眼割久了
就也觉得勉强能接受,虽然还是希望老任下个世代能稍微再提升一下画面啦...。
此外宝可梦本身细节还是挺不错的,至少以一个上款接触作品还是位图的玩家来说,
已经是极大世代进步了,另一个能挑的点大概是整体色调有点灰暗,或者说不够鲜艳。
(二)玩法部份
这部份就完全打中我的点了,我本来就是偏爱开放世界,虽然阿尔宙斯并非开放世界,
本质上算封闭的箱庭世界,但每张图也够多地方让我慢慢逛了,外加课题系统精准切中
我的支线强迫症,即使没hardcore到想完全解完,但至少也会做到每个遇见宝可梦都
冲到研究等级10。明明知道隔天还要上班,几乎每天还是抱着“再...再抓一只就好”
的想法,不知不觉就又玩到凌晨,甚至在第一张图就升到6还是7星队员。
镇宝战部份就有点评价普普,看得出来是制作者想带来的一点游戏变化,不过对本来就有
玩ARPG或ACT的人来说就嫌有点简单或略拖台钱,至少玩到结束就死两次:一次被风速狗卡点
、一次没看懂羊驼的招。另外就是开场常常搞不懂属性,被杂鱼一穿多、被头目一穿六
震撼教育,不过摸熟后就好多了。
整体而言是颠覆我以往对宝可梦正传玩法的印象,让所有的宝可梦都以明雷的方式出现在
画面上,又提供了不需要进入对战就能捕捉的方式,但还是保有原先的回合制对战,虽然
对战系统只能说是堪用,但已经给了我非常丰富的游戏体验。
(三)蒐集要素
虽然有些人会抱怨要见羊驼还要全抓过一次很麻烦,不过对第四张图就满天星的我来说
觉得还好而已,而如果不拼解完课题的话,单以研究等级10的程度来说拿捏得还不错。
另外就是色违的部份,原先就有略闻宝可梦刷色违闪光是不归路,不过阿尔宙斯在这部份
似乎给得大方很多,拿完闪符后,我大概花了4个多小时就用乱数法跟重开法刷到唯二
怨念:色违头目索罗亚克、色违头目烈咬陆鲨,其他则是乱逛就加减刷到一些意料之外
的色违。现在只希望到时朱紫能多发一点签证给洗翠种...
(四)剧情及人设部份
剧情整体不复杂高深,但也算有好好交代完一个故事。虽然马加木说放逐就放逐那段有够
硬派写实,姑且能理解他是出于恐惧,只是他可能没想清楚主角如我解放一堆大王
宝可梦,又抓一堆居民怕得要死的宝可梦,真要翻脸早就村子铲平了= =;星月则是大好人
,虽然嘴巴很硬,但主角被驱逐时又是偷偷帮忙,又是在最后关头挺我们去神殿找人,
要是没有她,真的很想放那些村民自生自灭就好;刚石跟珠贝的人设虽然很香,只是剧情
上就有点薄弱,很常就是个地区导览跟陪你跑路程的角色,这算是有点可惜的地方。
最后就是鸡八羊驼,从头到尾事情都它搞的,事成也没打算把主角跟北尚传回去,北尚
还被搞到失忆,真的只能帮两人QQ
三、剑盾(含DLC) 游戏时数:两版本合计110小时
玩完阿尔宙斯后就被激起热情,先是预购了朱紫双版本,又想着还是先补完剑盾比较好,
便又买又借地搞到剑盾双版本,虽然最后DLC要买两次有点意料之外...;延续阿尔宙斯的
小小目标,剑盾也是以开满本体+DLC图鉴为目标,不包含极巨大冒险那些不在本次图鉴上
的宝可梦。
(一)画面部份
原先是抱着可能会比阿尔宙斯还差的预期玩,实际进入游戏后才发现可能是风格不同
的关系,整体画面相比起来更鲜艳圆润,算是出乎我的预料之外,画面表现上我比较
喜欢剑盾这种方式。
(二)玩法部份
1.传统回合对战玩法,极巨化系统本来以为只是放大宝可梦而已,但增添的策略性比想像
中有趣许多,几乎人人皆可用这点也很棒,因为以前玩红版、金版时根本看不懂日文,
剑盾让我真正地开始认识宝可梦对战,虽说部份知识还是要靠一些外部网站资源辅助,
但整体来说还是很容易上手。
2.极巨团体战,初碰觉得新鲜好玩,但当进度推进到会出现五星洞时,游戏体验垂直跳水
,第一次打五星以欧路普时,因为自己跟NPC等级都不够,连第一层盾都打不掉,还要忍受
尚恩他X的宇宙力量、岩石打磨连发,试好几次好不容易打掉才发现还有第二层.......
或许找朋友玩才是这系统的初衷?
3.DLC的极巨大冒险,与极巨团体战相反,初碰体验极差,常觉得NPC队友在乱搞。也讶异
居然会在宝可梦上,看到rougelite的玩法,这部份虽然不是完全差评,但也需要花一点
时间去磨合,不过熟记属性跟尽可能拿最终进化型或强势宝可梦后,单打翻车率会降低
许多,但这部份也不打算拿来刷色违,一把10几分钟太掉SAN值了...
总体而言,剑盾本身的玩法确实很适合轻玩家入门,只要不是太排斥回合战斗,应该也
不至于像一些人说的:玩过阿尔宙斯就玩不下剑盾了,至少我就是先玩阿尔宙斯才来补的。
(三)音乐部份
阿尔宙斯因为没特别有印象的BGM就没写了,但要特别称赞剑盾道馆战的BGM,每次BGM一下
都会让人感到热血沸腾,尤其开极巨化后的转变真的很有看球赛,球迷一起唱战歌的感觉
;但可惜的也是除此之外,就没什么让我有印象的BGM,真要说就战竞镇那边还不错,
但停留时间太短也没办法做太多连结。
(四)剧情及人设部份
剧情部份,本体篇章0分,从头到尾就是被赶着打道馆,想讲点传说就又马上被赶走,反派
也挑在莫名其妙的时间闹场,闹完再跟你说其实他也控不住无极汰那,我整个黑人问号。
剑狗盾狗一起参战本来大概是想营造热血的感觉,结果我初玩盾版看着盾狗先被无极打掉
,诶不是,这是先跟盾版玩家说你家神兽很烂吗? 重跑剑版,我直接一发地震TK三杀= =
我自己打省著被你们气。冠军战结束后想着终于能抓封面神了,被毫无铺陈的二人组跳出
来又拖好几场的台钱,这段剧情也弱智到懒得吐槽了,最后好不容易抓完又差点被赫普的
苍响一穿六,首发盾版玩家都是强者...。(题外话,重跑剑版后我就干脆苍响摆第一,
剑舞跳满一穿六回敬= =
DLC部份,铠岛...勉强给个40分,劲敌扣20分(两版人设都不讨喜,行为也很幼稚)。或许
本来就不是想讲故事的DLC吧? 雪原给60分,除了皮欧尼被当发话器这点蛮好笑的,此外
就是中规中矩地讲完一个地方传说,剩下的巨人跟三鸟甚至也没剧情了,抓就是。
人设部份...该怎么说,彩豆、露璃娜很香,洛兹、卡芜我觉得很帅,但败在剧情铺陈很弱
,大半时候也就是靠两张联盟卡认识他们而已。
这段总体来说赶工味很浓,前面几个道馆任务感觉有趣味,结果后面就几乎都是一本道,
连道馆地图都懒得设计了(妖精、恶、龙),只能说是蛮可惜的虎头蛇尾。
四、总结
这两片应该能算NS世代,不同玩法下各自的入门作吧,虽说剑盾部份有很多吐槽点,但
平心而论,对我这种新玩家来说依旧是好游戏。总和近两百小时的游戏体验,除去上面
提到的,我收获最多是重新认知到“好游戏不一定建立在好画面上”这件事。
作者: doramon888 (贝尔汪)   2022-08-09 18:43:00
呵~
作者: Ambition0114 (咸鱼)   2022-08-09 18:44:00
突然想到我还没抓到羊驼欸干
作者: siddor (Siddor)   2022-08-09 18:45:00
剑盾画面+阿尔宙斯等级的旷野跟剧情就可以诞生神作了,可惜顺带一提阿尔宙斯有诚意的地方是战斗特效有重制喷射火焰跟破坏死光很有魄力
作者: goooddtw (缇黎)   2022-08-09 18:48:00
要比割眼睛PS4的画质不上不下才真的割到我眼睛。PC版的战神才真正解放
作者: hhh216045 (三颗睾丸的勇者)   2022-08-09 18:52:00
推 我也是去年底才开始玩阿尔跟剑盾的新玩家
作者: Horse129 (馬)   2022-08-09 18:56:00
克拉拉满香的联盟卡修图修到后面的呆呆兽都歪掉了
作者: alpho (Whyyyyy)   2022-08-09 19:02:00
G8羊驼 不过古代洗翠真的能让人感觉宝可梦好可怕 白天路上就一只比一只凶 晚上还要加上一堆幽灵系追杀
作者: sowulo ( )   2022-08-09 19:05:00
今年才补完剑盾+1 刚出的时候负评太多降低期待 意外的游戏体验还不错 可惜现在对战环境是双神规没那么好玩了宝可梦这系列就是人设不错 但没有一个好的故事发挥XD
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-08-09 19:16:00
G8羊驼不敢找一球豪
作者: frogwally (冗蛙)   2022-08-09 19:17:00
剑盾这次极巨战、大冒险几乎都是推广连线,单人玩起来实在是偏痛苦,然后角色人设这部分可以找之前剑盾短篇动画,薄明之翼,YT都有,补充很多角色刻划,真的很赞
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-08-09 19:42:00
阿尔宙斯的玩法已经算新游戏的感觉回合战斗也改动不少跟砍了很多要素
作者: zxc6422000 (qwesight)   2022-08-09 20:12:00
就是被肖恩搞到看到朱紫的团体战产生PTSD,决定要冲首发加NSO
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-08-09 20:19:00
这次朱紫真开放世界算是最吸引人的地方,还有即时团体战

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