※ 引述《SweetRice (米唐)》之铭言:
: 因为说白了就是游戏不保障创意
你没说清楚,
目前著作权通用的主要解释是,
著作权并不保护理念想法,保护的是表达的形式。
也就是说,
A做了一款阐述爱与正义,勇者打倒恶龙的故事,保护世界和平的游戏。
B也能做一款阐述爱与正义,勇者打倒恶龙的故事,保护世界和平的游戏。
因为以上是核心理念,是个概念想法。
但是A的游戏,剧情对白、关卡设计、魔王与主角的形象,这些是表达形式。
如果B的游戏在人物的对白,迷宫设计,任务内容,角色外观高度相似A,那就是抄袭。
那回过头来,今天萨尔达的滑翔翼、攀爬、游泳这些,其实都比较贴近核心理念,
就是可以自由地探索,可以自由的旅行的核心玩法。
除非原神的滑翔方式跟原神动作,人物骨架都一样,地形地图设计都高度相似,
才有可能被认为抄袭。
以上都有注意到,被保护的是表达形式,而表达形式最容易被一眼看穿的,就是美术,
这也是原神影片一出来,配色风格跟萨尔达很像,所以被说是抄袭,
但我认为这就是借镜、模仿、学习、致敬.....但不是抄袭。
除非你能举证设计稿几乎完全一样,地形关卡安排完全一样。
不然就是跑步游泳,你做什么我就做什么。