Re: [讨论] 中国手游大厂全面脱离皮影戏

楼主: h0103661 (路人喵)   2022-08-07 21:15:36
比起皮影戏
我更讨厌的是一种经营模式
有一家公司
他出的无论是2D、3D、手游、网页游戏
每次“更新”就是出新卡、只改了文本的罐头活动
游戏方式从刚出就定型了
更扯的是
这种公司还能赚大钱xD
作者: wl2340167 (HD)   2022-08-07 21:16:00
哪家==
作者: gaym19 (best689tw)   2022-08-07 21:16:00
说得好 我
作者: DarkKnight (.....)   2022-08-07 21:17:00
哪一家不是
作者: john042051   2022-08-07 21:18:00
哪家
作者: simpleclean (million )   2022-08-07 21:19:00
哪家不是= =
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-08-07 21:19:00
是不是在臭宇宙神游
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2022-08-07 21:19:00
说得好 台面上的一个都跑不掉
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2022-08-07 21:20:00
你是不是在说==
作者: er2324 (er2324)   2022-08-07 21:20:00
你484在臭UBI?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-08-07 21:21:00
你是不是在点名宇宙神游
作者: loltrg42972 (Rui)   2022-08-07 21:21:00
哪家直接说...阿好像每一家都是
作者: Thide (Thide)   2022-08-07 21:21:00
其实这种才是市场上的常态吧,退坑一年后再回锅往往还是那个样子。大部分游戏上市后都不会再持续投入大量资金开发。
作者: Valter (V)   2022-08-07 21:22:00
有手游又有网页游戏 比较像是在讲某家公司吧
作者: medama ( )   2022-08-07 21:23:00
很多免洗的都是这样吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-08-07 21:23:00
你484要让手游全下去
作者: bob42022 (Conviction.)   2022-08-07 21:24:00
听起来是某C
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2022-08-07 21:24:00
直说哪家不是比较快
作者: zeromxg0 (零)   2022-08-07 21:24:00
比较有名的应该不会像原PO说的那样,几乎都有大更新,不知道是哪一家@@
作者: honeygreen (蜂蜜绿茶)   2022-08-07 21:26:00
他的logo是不是一支龙棋子
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2022-08-07 21:26:00
F
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2022-08-07 21:27:00
你在说UBI对吧
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2022-08-07 21:27:00
他又不会去BM版检举你4-5 讲清楚好不好
作者: Mesenne (心火)   2022-08-07 21:27:00
F
作者: chuegou (chuegou)   2022-08-07 21:27:00
那一家不是==
作者: oread168 (大地的精靈R)   2022-08-07 21:27:00
西粉抵达战场
作者: InQuBator (QB)   2022-08-07 21:27:00
不就现在最红的游戏在当日本国内王 每次出几张新卡或换皮角照样大卖的那家
作者: xkiller1900 (cerberus)   2022-08-07 21:27:00
GBF
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2022-08-07 21:28:00
所以在讲哪家? 你没有讲清楚的话跟扎稻草人有点像
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-07 21:28:00
这个套到apex都说得通吧,这啥==
作者: xkiller1900 (cerberus)   2022-08-07 21:28:00
我只想的到CY,但我还是真香.JPG
作者: Louta   2022-08-07 21:28:00
这个可以套到9成以上的手游上吧绝大多数的手游都很难做啥大规模的模式变更阿
作者: guogu   2022-08-07 21:31:00
大部分手游都是吧 难道中国手游每次更新都不同玩法?
作者: sai0224sai (塞啦)   2022-08-07 21:32:00
大部分都这样经营 你不如举反例让大家闻香
作者: lyt5566 (无糖奶茶很难喝)   2022-08-07 21:32:00
讲出来.jpg
作者: aqswde12349 (Last Embryo)   2022-08-07 21:33:00
一个地图砲耶,目前九成手游都嘛这样
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2022-08-07 21:33:00
手游本来就有分营运跟开发两个部分 要不要了解一下
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-08-07 21:34:00
应该说,你觉得很潮的游戏大改,实际上只是给玩家带来痛苦的学习成本,没事大改版换玩法只会让游戏光速倒闭。
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2022-08-07 21:34:00
直接点名好不好 学对面当什么谜语人
作者: guogu   2022-08-07 21:35:00
未来战 更新也是新角新故事 啊!他这次有把战略对抗搞成屎
作者: Hfy0920 (Hfy)   2022-08-07 21:36:00
原神不同版本活动差异性应该最大的
作者: salamender (banana king)   2022-08-07 21:36:00
sega的苍空解放就是每次大改都赶跑为数不多的课金活人
作者: Louta   2022-08-07 21:36:00
有几款更新完游戏方式会不同的XD 至少举例一下吧问题是即便是原神 游戏方式本质上没变阿
作者: cm223600 (sammy)   2022-08-07 21:37:00
大部分的手游都是这样啊 活动都是固定的
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-08-07 21:37:00
玩家才刚摸熟玩法,还没回馈更多的成就感,你就要他们从新手学起?一次大改能直接让手游玩家流失六成,除非还在摸索方向不然哪个脑子有坑的公司会搞这种飞机?
作者: Ipluck (luckycoffe)   2022-08-07 21:37:00
我怀疑你在臭fgo
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2022-08-07 21:37:00
舰队collection
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2022-08-07 21:38:00
机乎每家都是耶原神那样守塔、音游、躲猫猫,还是有人不爽
作者: cm223600 (sammy)   2022-08-07 21:39:00
我只有知道t7s大改音游方式好几次 完全不同
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2022-08-07 21:40:00
所以说砸钱做开放世界动作大作很蠢付出跟回收太比例太差了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-08-07 21:41:00
PAD更扯 本家新图都懒得画直接原本的图改个颜色交差
作者: ASEVE (ASEVE)   2022-08-07 21:42:00
听起来是C开头
作者: Louta   2022-08-07 21:42:00
你以为游戏公司都不会评估吗XD 哪有蠢不蠢的问题
作者: qscgg (QSC)   2022-08-07 21:43:00
难不成每次改版都要出新模式吗...那要花多少钱啊
作者: sudekoma (′・ω・`)   2022-08-07 21:45:00
图好看啊(′・ω・`)
作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2022-08-07 21:45:00
C
作者: cm223600 (sammy)   2022-08-07 21:46:00
固定的模式营收比较高吧一直大改会让人想弃坑
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-08-07 21:46:00
啊不过依照你的要求 是不是昨天还在3D小人自动砍
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2022-08-07 21:46:00
樱花大战也是公司评估出这一定能行 你说呢
作者: Louta   2022-08-07 21:50:00
也是啦 那就是不做手游的都是傻子你怎么不说倒掉的2D手游更多啊
作者: a204a218 (Hank)   2022-08-07 21:52:00
原神的问题又不是小游戏变来变去被人骂,是他只想着变来变去但根本没考虑过好不好玩啊
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2022-08-07 21:52:00
他们赔得少啊傻的不是做不做手游 是方式 主机当手游做 手游当主机做
作者: Louta   2022-08-07 21:57:00
单机一定赚不赢手游 照你的说法就是蠢阿XD
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2022-08-07 21:57:00
而且2D换皮的开发费跟时间 很容易赚回本 倒了只代表末期没收入 其实前期早回收完了 就是很容易赚 所以才越来越多阿里不达的一直做 一直换皮一直出一直倒
作者: friesman1270 (薯条先生)   2022-08-07 21:58:00
哪家,说出来让大家抵制= =
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2022-08-07 21:59:00
对啊 所以EA跟笨呆用手机方式做主机游戏的都下去了
作者: hhyn (holodd)   2022-08-07 21:59:00
手游再怎么低成本,也没有都只出新卡和罐头文本骗更新关卡、系统、平衡调整还是有的某几楼根本没玩的少在那放屁
作者: Louta   2022-08-07 21:59:00
本来投入越多风险就越高阿 事前评估当然会考量失败的状况原PO提的是更改游戏方式耶 可不是新关卡跟平衡而已
作者: cm223600 (sammy)   2022-08-07 22:01:00
原文就是游戏方式啊....
作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2022-08-07 22:02:00
原神那叫实验田
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2022-08-07 22:03:00
我说“做手游砸大钱很蠢”你怎么扭曲成不做手游都很笨
作者: Louta   2022-08-07 22:06:00
你上面只有说砸钱做大作很蠢耶
作者: jacksnowman (雪人自然者)   2022-08-07 22:19:00
有网页游戏的只有几家 是说谁w
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-08-07 22:25:00
原文写的就是“游戏方式”啊
作者: xga00mex (七祈绮契)   2022-08-07 22:30:00
我还以为在说pad
作者: colinfeng   2022-08-07 22:31:00
大概九成手游都长这样
作者: D2Diyus (想买的书太多了)   2022-08-07 22:39:00
有网页游戏有2d3d手游的只有某c吧
作者: mainsa (科科)   2022-08-07 22:49:00
哪家不是? 是说出新卡新剧情 但游戏模式固定 玩起来才习惯
作者: cn5566 (西恩)   2022-08-07 22:58:00
你讲的好像有办法每次更新都改变游戏方式 是不是以为C洽没人会写程式啊 你这么厉害真的想请教一下我们不要讲大多手游2~4周的更新频率 一季更新一次就好了敏捷开发假设2周一个sprint的话 你要在6个sprint内生出新的游戏机制 以目前游戏公司的人力都不够吧人力追加下去 成本就超标 没人要做这种赔本生意的
作者: milk830122 (SuperX)   2022-08-07 23:03:00
大部分手游都是开发新功能超麻烦的 如果原有东西就能赚钱没人那么无聊会去花成本
作者: a760981 (七夜刹那)   2022-08-08 00:06:00
反正日本喜欢这样粪G干嘛要努力5ch常常在嘴那些图片game
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-08-08 00:36:00
网页游戏不少家都做过是因为手游出了大部分都改作手游只剩下几款热门的
作者: chihso   2022-08-08 00:58:00
稍微看一下马娘,居然已经有73只马102张SSR,这才一年半..
作者: r98192 (雅特)   2022-08-08 05:56:00
一定是在说wow

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