[心得] 盐与圣所 二周目心得(盗贼)

楼主: samuel0330 (samuel)   2022-08-07 20:25:58
其实玩完一段时间了,不过后来都在忙就没时间发文,趁还没忘记感觉的时候补一下
六月底的时候发了一周目的心得,整体游戏心得都在那边讲了,这边就只针对二周目本身以及玩盗贼的心得
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656249889.A.D17.html
先定义一下,我的二周目并不是指原本的角色继续玩,是重新开一个角色从零开始
然后我的盗贼是指一手拿刀一手拿枪的组合,然后防具载重压到最低这样
以下心得:
二周目其实是法师和盗贼在选,
不过因为我是用键盘和鼠标玩,法师的操作一时习惯不了,所以最后还是回头玩盗贼
由于是二周目,流程、王的攻击模式等其实都差不多熟悉了,
加上我一周目结束查了攻略才终于懂原来载重会影响移动的敏捷度,
这些加起来其实让我二周目一开始的体验蛮好的
行动敏捷加上已经熟悉王的行动,打起来终于有这次不是靠乱砍赢的感觉
不过问题到中期就出现了,不同于一周目武器用大剑砍到底,
玩盗贼用初始武器一段时间后就伤害会明显不够,
而当伤害不够,武器距离短和薄命的问题就会浮现,
容错率明显要笔玩大剑的时候低,
不过因为没办法硬砍又懒得练等级,因此开始磨练自己的操作,反而让游戏变得更有乐趣一点,
真要说的话,这一个阶段其实蛮有玩空洞骑士的感觉(打王的部分)
不过后来我按招攻略搞到高等的短刀和枪,就又回到刚开始那种简单模式就是了XD
整体来说我觉得二周目比一周目好玩不少,
虽然少了大多探索的乐趣(还是有发现一些一周目没发现的东西),
但盗贼的流畅感让我更能享受游戏中的战斗。
不过我怀疑要是没看攻略应该会玩到有点痛苦,毕竟那些装备正常来说我绝对找不到
只能说我还是不太习惯所谓的build要素吧?
有些升级素材我不看攻略真的不认为能够知道是谁掉的,
对于可能浪费资源升烂武器和特别去刷素材也还是有点抗拒的...
希望下次玩这类游戏的时候我会习惯一点吧(下一个预计要挑战玩法环
最后,原本想说要用法师玩个三周目,不过玩了一下还是被那个手感和‘腻的感觉’劝退了
整体来说我愿意给盐与圣所7.5分,不多不少的佳作这样。封片!
作者: godoword (霜月)   2022-08-07 20:47:00
大剑过的,因为一周目就全成就了,次轮没动力就封片了。这作最大的问题就是太过致敬黑魂了吧,导致我玩不久就迫不及待地想搞到一把大剑,结果它自己特殊的系统完全没碰
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-08-07 20:50:00
二轮就是玩法师,然后发现这游戏突然很肤浅。= =
楼主: samuel0330 (samuel)   2022-08-07 21:11:00
游戏平衡真的蛮微妙的,也间接导致我不会想自己探索玩法…

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