懒人包:
- 游戏完成度高
- 画面音效有中上水准(但很晃)
- 主线剧情不错看
- 游戏性普普但有策略性
- 培养多只角色成本不高
- 后期应该很休闲
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目前玩到第七章结束(CBT2可能到12章)
主线剧情满用心的,没有奇怪的发展,剧情也相当连贯
各角色的形象也满鲜明的,目前体验下来没有不符合角色形象的剧情出现
剧情选项也有一些恶搞的台词可以选择,看其他角色的吐槽也满有趣的
在地化的部分也做得很好,没有那种看不懂想表达啥的句子
游戏性方面,这款技术层面我认为偏低一些
编制和策略会是这游戏较需要考量的部分
培育多只角色的成本不高(后面会提同步)
遇到打不过的关卡多换几个角色试试就满有可能过关
妮姬有5种属性、6种枪种(对应3种距离)、3种性质(攻防辅)
一只妮姬又带有被动、主动(自动触发)、爆裂三种技能
所以编制需要考量的地方不少,但也可以靠战力辗压就是了
目前玩起来觉得这款不算农,顶多就前期拼主线进度会累一些
后期大概就解个每日、领挂网奖励、打打RAID就没事了
有AUTO,所以一开始打主线都在挂机看屁股
角色等级可以重置并归还素材(10石,十抽需3000石)
同步系统可以让角色等级变成角色池等级第五高的等级
(初始给5格,扩充1格500石)
因此会建议先选5只SR角练,然后等级越平均越好
其他强化能力的杂项就不提了
抽抽方面,SSR机率4%,SR机率好像43%
抽40抽后可以指定PU角色,特定阵营只会出现指定的那几只
友情抽SSR机率2%,一天最多可以3次友情抽
角色最高等级80,每突破一次+40,SSR可3突(200等),SR可2突(160等)
多抽的角色会变成素材,可以去商店换升级核心的道具
另外还有必得SSR或SR的结晶,SSR等级的中SSR的机率是40%
玩了5天抽了120抽左右,抽抽送的数量算满不错的
整体来说是款水准之上的游戏,无课体验我想应该也满不错的
没有刻意刁难玩家的设计,即使主线卡关也有很多事可以做
不想做也可以躺平领挂网奖励,然后升级后靠战力辗压
只求正式上线后不要和谐就好