[情报] 一年损失千万人!动视暴雪月活跃玩家无

楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-08-05 13:27:52
一年损失千万人!动视暴雪月活跃玩家无情下滑 但开发团队逆势扩编25%
https://udn.com/news/story/122589/6509166
2022-08-03 14:07 游戏角落/ KYLAT
《决胜时刻》以及《斗阵特攻》系列发行商动视暴雪旗下作品的玩家数量,相较于去年同
期已经出现了多达上百万人的下滑,但在此同时,该公司开发者的数量也上升了 25%。
在昨(2)日发布的第二季财务报告中,动视暴雪揭露了他们旗下全部游戏的每月活跃玩
家数量加总,在 2022 年 3 月到 6 月底之间,从原本的 3.72 亿人下滑到了 3.61 亿人

如此颓势可追溯自 2021 年 6 月,当时动视暴雪游戏月活跃玩家数量还有 4.08 亿人,
但在那之后就开始不断减少,至今年六月来到 3.61 亿人,一整年减少约 4,700 万月活
跃玩家。
然而,这个现象背后的原因也是有迹可循的,动视暴雪在这段期间相对没有太坚强的作品
阵容,再加上多款游戏的延后,以及 COVID-19(新冠疫情)趋缓解封后,玩家自然减少

图/blizzard
图/blizzard
值得注意的是,《决胜时刻》系列于去年推出的《决胜时刻:先锋》(Call of
Duty:Vanguard)最终带来了不如预期的表现,这也是导致玩家数量下滑的主要因素之一
。而动视团队在今年 5 月还曾向投资者表示这款游戏的“二战背景”已经难以与现代的
玩家社群产生共鸣。
另一方面,动视暴雪打从去年 7 月开始就面临了一波与公司内部“兄弟会文化”有关的
争议与诉讼,后续爆发的一连串性骚扰丑闻也导致不少玩家对于这间公司感到彻底的失望
,进而停止游玩他们推出的游戏作品。
即使在活跃玩家的部分持续面临着下滑的趋势,但动视暴雪依然决定持续针对旗下开发团
队进行投资,这次的财务报告也指出了他们内部的团队规模,相较于去年同期增加 25%
人员,并在旗下多个系列的内容发展上带来了强而有力的进展。
而《暗黑破坏神:不朽》仅花 8 周时间,全球收入就突破了 1 亿美元,可望贡献第三季
财报亮眼的数字;并借由将于未来一年内陆续推出的《决胜时刻:现代战争II》、《斗阵
特攻2》、《暗黑破坏神4》等最新力作,以及大量全新开发人员的投入,动视暴雪在活跃
玩家数量的表现接下来确实很有可能将会出现一波成长。
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SJW度扩编25%?
作者: GodV (伟神)   2022-08-05 13:29:00
未来不差钱了
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2022-08-05 13:29:00
暴雪需要更高级的玩家
作者: xsc (颓废的败家子)   2022-08-05 13:29:00
又没什么高黏着度的游戏
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-08-05 13:29:00
靠暗黑手游就赚回来了,谁在乎一千万免费仔?
楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-08-05 13:29:00
暗黑不朽也免费的耶
作者: guogu   2022-08-05 13:30:00
还可以撑35年 没事
作者: bamama56 (bamama)   2022-08-05 13:30:00
没关系 现在有有钱把拔了!
作者: tanga666   2022-08-05 13:31:00
转型手游公司 gogo
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-08-05 13:31:00
逆轰高辉啦!!!!!!
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2022-08-05 13:32:00
他早五到七年扩编25%员工可能有救
作者: marunaru (Ahuai)   2022-08-05 13:33:00
清除白嫖仔
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2022-08-05 13:34:00
手游发大财
作者: gaym19 (best689tw)   2022-08-05 13:34:00
手游发大财 一千万免费仔7414
作者: asteea (Asteea)   2022-08-05 13:40:00
媒体:一季掉1000万 高层:一季掉3%
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-08-05 13:44:00
才掉了3%根本只是误差吧 稳的啦手游继续出 赚烂
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-08-05 13:46:00
没事 还没到尽头
作者: qoo60606 (凛)   2022-08-05 13:48:00
逆风高灰
作者: chinhan1216 (下巴翰)   2022-08-05 13:50:00
好像还是很多
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-08-05 13:51:00
要全力投注手游了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-08-05 13:56:00
扩编是因为之前裁掉其他部门后人事预算转到开发去了吧?
作者: abadjoke (asyourlife)   2022-08-05 13:58:00
靠着暗黑赚回来 根本没在怕
作者: jiko5566 (云落炩)   2022-08-05 13:58:00
没事啦,手游一下就赚回来了
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2022-08-05 14:02:00
微软说的对,没人在意,就索尼意见最多
作者: smallsalix (小柳)   2022-08-05 14:03:00
之前才裁员不是
作者: apulu0507 (一堆ㄈㄓ)   2022-08-05 14:06:00
战场我都只有偶尔玩两下了,剩下更没兴趣碰
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-08-05 14:09:00
没有,依昨天的公布数据,即使加上赚翻的暗黑手游,BZ相较去年同期还是下滑代表其他部分的游戏营收应该下滑蛮严重的
作者: yoyun10121 (yoyo)   2022-08-05 14:15:00
这要算转性了好吗, 照以往的BZ应该是砍工程师, 然后帮高层加薪
作者: Wildsheep (野生绵羊)   2022-08-05 14:20:00
他们只要肯受教的玩家
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2022-08-05 14:39:00
很早就说了 BZ在产品上给人的感觉就是人手不足 做出来的东西就是差了一点 甚至现在星海跟英霸已经不用更新
作者: artwu (低调才是王道)   2022-08-05 14:48:00
手游上不到3个月就赚了一亿 转型当手游公司算了
作者: yuusan (.......................)   2022-08-05 14:54:00
跟去年比不准吧 去年疫情一堆人宅在家玩游戏
作者: StSoSnE   2022-08-05 15:19:00
反正他们不需要pc玩家
作者: hiphopboy7   2022-08-05 15:20:00
暗黑手游赚不够多啊
作者: tym7482 (Max)   2022-08-05 15:20:00
吓死了赶快再出几款手游回收一下
作者: b2202761 (岚水滴)   2022-08-05 15:49:00
暗黑4不是正在开发,而且暗黑手游是外包的
作者: MScorsese (^^)   2022-08-05 16:22:00
早就弃了
作者: ltytw (ltytw)   2022-08-05 17:38:00
是要转型手游大厂?

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