索尼吹捧《决胜时刻》定义了FPS游戏 怕被Xbox独占后影响PS玩家跳槽
2022-08-02 11:32 / 游戏角落 / 作者芋仔
微软瞄准动视暴雪的收购案完成在即,间接让索尼(Sony)担心动视旗下《决胜时刻》(
Call of Duty)系列未来将由 Xbox 平台独占,并相信该 FPS 游戏受欢迎程度是其他游
戏特许经营权所无法比拟的,左右玩家们对家用主机的选择。
目前看来《决胜时刻》系列仍有望出现在 PlayStation 平台,然而<据彭博社报导,随着
动视与两大家机签订的合约将在 2024 年到期,在微软买断暴雪动视之后的平台之战将发
生剧烈变动。
Eurogamer 引述巴西监管机构针对这桩近 700 亿美元天价交易案、询问产业各方意见的
文件,索尼不讳言表示《决胜时刻》系列非常受玩家欢迎,以至于可以影响人们选择该作
登陆的平台,而非另一个游戏平台,其实他们正是担忧 PS 玩家会跳槽到 Xbox,“在过
去十年中,《决胜时刻》几乎每年都是最畅销的游戏,就第一人称射击游戏类型而言,它
绝对是最畅销的游戏,等同 FPS 的同义词(synonymous),基本上定义了这一类别。”
微软实际上目前还没完成并购案,这桩交易仍须获得多国反垄断机构的批准,其中巴西政
府已在今年 5 月着手审查,并将几乎完整的内容线上发布供大家阅读,其中有来自其他
公司的声明,包括但不限于索尼、华纳兄弟娱乐和亚马逊。
另一方面,《决胜时刻》为索尼赚了很多钱,甚至被描述为索尼从第三方伙伴获得的最大
收入来源之一,“COD 是长期经营的系列作,拥有大量预算、多年开发周期和狂热的追随
者……是一款轰动一时、没有竞争对手的 3A 级游戏。”
索尼还引用了 2019 年的一项研究,该研究发现《决胜时刻》是唯一以“电玩游戏资产”
身分,站上全球前十大最赚钱的娱乐特许经营权,其他强者包括《星际大战》、《冰与火
之歌:权力游戏》、《哈利波特》和《魔戒》等等。
但其他公司似乎对此并不大惊小怪,称该作的竞争对手已经足够多,比如《战地风云》和
《彩虹六号》系列,育碧(Ubisoft)则直接表示动视的游戏并非独一无二的。
文件中微软没有提到任何关于《决胜时刻》系列将由 Xbox 独占的想法,而先前微软收购
游戏大厂 Bethesda(贝塞斯达)后,让即将发行的太空科幻大作《星空》(Starfield)
独占于 Windows PC 与 Xbox,事件重演无不可能。
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