要用机率与统计唬人很简单的,不需要故意讲歪理,只要用正确的计算就可以了
在某个平行世界中,有一家游戏公司做了两个典型的抽卡式手游
一个主打男性角色,一个主打女性角色
不过随着游戏发展,玩家们纷纷到了严重的性别歧视问题:
游戏A
人权 非人权 总数 人权率
男性 5 45 50 10.0%
女性 160 240 400 40.0%
游戏B
人权 非人权 总数 人权率
男性 315 135 450 70.0%
女性 90 10 100 90.0%
很明显地,为了吸引可拨的男性玩家
不管在哪个游戏中女性角色的人权率都偏高,而且差距大到完全无法护航
在排山倒海的责难后,游戏公司气到牙起来,把两个游戏直接无脑合并:
人权 非人权 总数 人权率
男性 320 180 500 64.0%
女性 250 250 500 50.0%
于是那些睁眼说瞎话,喊著性别歧视的人通通闭嘴了,可喜可贺,可喜可贺