原文恕删
关于自爆同归于尽却失败 我其实也小有研究
在Pokemon中
自爆致死类的招式也是存在3种
最早出现的自爆
上位版的大爆炸
Gen8新增的妖精系自爆薄雾炸裂
都是透过自身死亡来换取全场的大伤害
而若是消耗半血的半自爆 则是有惊爆大头
然而自爆同归于尽失败 又可以区分成两种含意
1.我方自爆给输出 但对方没死
2.我方无法进行自爆
首先先讨论1.的状况
关于自爆类招式的输出 毫无疑问都颇高
自爆 普通系全场AOE 威力200 早期还额外有对方物防减半计算的效果
大爆炸 普通系全场AOE 威力250 早期还额外有对方物防减半计算的效果
惊爆大头 火系全场AOE 威力150 其威力搭载砰头小丑的特攻也相当可怕
薄雾炸裂 妖精系全场AOE 威力100 场地为薄雾场地会额外加乘(常用于自我退场)
而这些伤害虽然高 但其实若遇到有抗性 对手耐力太高 甚至免疫的状况
则也无法确实击杀对手 就是一种同归于尽失败 且只有己方阵亡
另外若是配戴气势披带 气势头带(10%机率触发) 或是特性结实(Gen5改效果后)
也不能够成功同归于尽
这大概都是自爆同归于尽失败的案例
再来是讨论2.的状况
就很单纯提到一个特性 "湿气"
湿气这个特性就是为了这些自爆类技能而生
有这个特性在场的状况 使用自爆类招式皆无法成功
也就是让人想死都死不了的局面
但是呢 在实际的赛场上 会选用自爆类招式的玩家真的是极少数
使得这个特性的效益可以说是低到不行
真要说大概只会在对战塔/对战树上看到NPC会搭配这个特性(随机选到的)
虽说少见 但万一想玩些姬芭的套路也是会有点尴尬的阿!!!
然而如果要将该命题的定义延伸
有自爆换伤害的招式