[闲聊] 黑暗灵魂3 总结心得

楼主: IronSkull (铁颅)   2022-08-01 15:31:17
https://imgur.com/Ahls0IP
“火啊,请熄灭吧。”
先附上人权:
https://imgur.com/ZCFQeqT
https://imgur.com/AveeDDS
https://imgur.com/ufVni6c
https://imgur.com/UuNzqs9
目前游戏完成度:
除了本篇“无名王者”,DLC2“吞噬黑暗的米狄尔”之外BOSS全讨伐。
正文:
1.地图
我对黑魂3大部分地图的体验实在说不上好。
第一个原因是魂3的地图障碍真的很多,要道上还常常放有很多或很强的怪物。
特别是DLC2的堆土塔遗迹一带,你要同时在远程砲击、怪物、毒沼、敌对NPC的四重干扰
下爬上狭窄的通道,如果没有先看攻略处理掉远程砲击,真的是会走到崩溃。
另一个原因则是,魂3的地图真的非常考验记忆力和观察力。
特别是地下监狱、幽邃教堂和大书库这三个地方,即使有图文攻略和影片的帮助,我还是
在里面迷路了很久,幽邃教堂更是搞到只能请朋友上线亲自带我跑一次。
当这两个原因同时出现,加上玩家探索时会三番两次走回原点的地图机制,很容易就让人
体验到的挫败感成倍提升。
特别是幽邃教堂,走过之后只能说“Cathedral Of Bullshit”这称呼名副其实。
法环应该就是考虑到这种问题,所以主线建筑的结构大都没有反复绕路的设计。
2.战斗与养成系统
我在进行BOSS战时,常常会有种不协调感,总觉得这些BOSS要对付的应该是更快、更强的
角色,而不是区区几公尺高度都能莫名其妙摔死的灰烬。
但那还是其次,真正恼人的还是黑魂3在接收执行指令的部分,很多时候明明玩家知道自己
该翻滚或补血了,可是画面上的角色还在慢吞吞的挥剑,消化前面多按的几次攻击指令。
这种没有帮部分指令安排优先级的做法,我觉得以动作游戏来讲是大大扣分。
如果不是大部分BOSS都有安排支援NPC,我想可能不少玩家都只能找其他玩家组队,才有
办法应付这种战斗节奏。
另外养成系统的设定也让人觉得微妙,明明花了大把时间心血去收集装备和升级,结果到
真的面对BOSS时却发现除了武器强化以外,大部分装备的收益还不如你的反射速度和肌肉
记忆,特别是强韧度的部分,更是让人充满食之无味弃之可惜的纠结。
3.故事剧情
这部分我可以毫不犹豫给满分,黑魂系列宏大且波澜壮阔的世界观真的是当今少有。
但可以的话,我希望他们能无视剧情设定,在盖尔那边多安排几个白灵......
至少放个帕奇也好...反正那家伙就是世界灭亡了也不会死吧......
4.结语
黑暗灵魂3的宏大剧情与世界观,绝对够资格做为火之时代的终焉,也增加了很多比起1代
更加人性的机制,可是地图探索与角色养成的活性下滑,导致黑魂3最后有点变成四不像,
让玩家的体验扣分不少。
同时这款游戏也让我决定不会去碰、或是推荐其他新手去挑战那些更古老的FS游戏,即使
是久仰大名的机战佣兵系列,我现在也只打算坐下来等新作消息,或是哪天有闲钱了再去
买360挑战五代和审判日。
至于宫崎英高主导,以高速机动闻名的四代和FA......
嗯,我想还是算了吧......?
我总觉得英高会把每台AC都设计成和眼镜狗一样脆......
作者: serding (累紧地们)   2022-08-01 15:33:00
要轻松跑图就沉眠跟伫立龙戒指 隐形 带一堆水 无脑跑
作者: aegisWIsL (多多走路)   2022-08-01 15:35:00
魂3的跑图在魂系列中已经是最友善的那种了
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2022-08-01 15:35:00
说到跑图恶意不得不提恶魂跟魂1跑了半张地图结果一开头的小怪还在追你
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-08-01 15:36:00
嗯...只狼打过吗(X
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-08-01 15:37:00
我一路看你打完 真的真的觉得是你手残的问题比较大 而不是游戏问题
作者: serding (累紧地们)   2022-08-01 15:37:00
找白灵王也会变强欸 薪王化身一次带两只打得头破血流
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-08-01 15:40:00
等级132其实算低的 我当初打薪王化身时15X 进画时快200
作者: naideath (棄子難安)   2022-08-01 15:41:00
压百等信仰流 二周目才真正成形 一周目当直剑战士
作者: harryooooooo (真_终极萝莉控Ecstasy_)   2022-08-01 15:42:00
FS的地图探索一直都是游戏关卡的一部份 不过很多人不喜欢就都跑酷带过就是了QQ
作者: uranus013 (Mara)   2022-08-01 15:42:00
指令的优先级是你要决定的吧
作者: naideath (棄子難安)   2022-08-01 15:42:00
魂3我没特别感觉因为按太多次攻击键导致无法翻滚的情况
作者: harryooooooo (真_终极萝莉控Ecstasy_)   2022-08-01 15:43:00
DS1的地图探索不管是难度还是体验甚至都凌驾于大部分的BOSS
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2022-08-01 15:43:00
魂3地图算简单 1跟2是真的难
作者: naideath (棄子難安)   2022-08-01 15:43:00
一次或两次挥剑 再看局势 人物动作决定下个指令
作者: gcobc12632 (Ted)   2022-08-01 15:45:00
第2点 就只是你烂而已 不要牵拖
作者: naideath (棄子難安)   2022-08-01 15:46:00
至于武器养成也跟流派有关系 其实打出来的伤害差很多..
作者: serding (累紧地们)   2022-08-01 15:53:00
你是不是拿特大武器又贪刀
作者: shadowblade (影刃)   2022-08-01 15:54:00
那是你操作的问题...至少我自己不算多擅长动作游戏的
作者: trtrtradam (Adam)   2022-08-01 15:54:00
我从你打不赢灰古达那篇就在看你的文了 老实说第二点比较像你技术问题
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2022-08-01 15:54:00
两百个小时...魂3一般30几个小时就可以破关吧
作者: winniekuma (Kuma)   2022-08-01 15:54:00
武器挥到一半能直接跳开翻滚这游戏还会有难度可言吗
作者: shadowblade (影刃)   2022-08-01 15:55:00
然后我总共打完四周目(含DLC和全Boss)加上刷完全装备武器成就也才200小时出头(我誓约道具也是单机刷的)
作者: naideath (棄子難安)   2022-08-01 15:56:00
我当初蹲门口刷耳朵刷到满大概多花8小时 (还是一天?)XD最恶心应该是刷脊椎你想用双特大尻王的话 那就更应该在安全的出手一次+翻滚
作者: shadowblade (影刃)   2022-08-01 15:58:00
单机刷誓约道具大概要多打快20小时,七种全刷的话
作者: naideath (棄子難安)   2022-08-01 15:58:00
的时间带里面完成这些动作 高伤害同时也有长硬直的风险
作者: shadowblade (影刃)   2022-08-01 15:59:00
会来不及滚代表你抓的时间点不对,尤其是用长硬直武器特大剑除非正好对到王的弱点不然不适合新手硬A
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2022-08-01 16:02:00
看完你的心得我一直在想我跟你玩的真的是同一款游戏吗...
楼主: IronSkull (铁颅)   2022-08-01 16:02:00
是的,所以我后来武器越打越小...甚至有人建议我直接
作者: shadowblade (影刃)   2022-08-01 16:03:00
其实朴实无华的用物理型大剑(像黑骑士剑)要平A完全程都没啥问题
楼主: IronSkull (铁颅)   2022-08-01 16:03:00
盗贼短刀靠碎步战技偷血
作者: shadowblade (影刃)   2022-08-01 16:04:00
超小型武器(像匕首)反而很吃走位就是了
作者: pikaMH (矿工猎人)   2022-08-01 16:06:00
法环指令更严重,然后养成就魂系传统,你不喜欢就表示你不适合魂系的硬派而已
作者: CrazyLord (Lucian)   2022-08-01 16:06:00
总之恭喜破关 然后好血源不玩吗(?
楼主: IronSkull (铁颅)   2022-08-01 16:11:00
不要,我耳朵没这么强韧
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-08-01 16:11:00
我觉得只是你手残+判断不好 操作手感明明就一流另外故事剧情是真的10/10吗 我觉得是吸引人没错但第一次玩应该会觉得很破碎吧 不自己整理或看人解说我不觉得第一次玩剧情能给出那么高的评价
作者: zakeruga (RRRRR)   2022-08-01 16:14:00
这样就觉得人物迟缓 那你一定没玩过魔物猎人
楼主: IronSkull (铁颅)   2022-08-01 16:14:00
喔,因为我从开始玩的前几年就一直有在看别人整理过的
作者: bostafu (河童骑士)   2022-08-01 16:14:00
恭喜破关,有的时候看你的心得感觉玩的很折磨可以不用硬
作者: naideath (棄子難安)   2022-08-01 16:14:00
可以拿街舞剑跟爷爷一起跳 有奇效 (误)
楼主: IronSkull (铁颅)   2022-08-01 16:15:00
故事了,所以我在打古达那时就已经很清楚剧情了
作者: twic (Mr.song)   2022-08-01 16:16:00
换武器 别贪刀
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2022-08-01 16:16:00
一直喷人手残的人实在让人不意外为什么FS系这么小众,阳春白雪
作者: twic (Mr.song)   2022-08-01 16:21:00
对啊那不就好了 动作游戏就这样 魔物猎人动作后摇更大
作者: pikaMH (矿工猎人)   2022-08-01 16:25:00
还好动作游戏打的烂怪游戏被喷也正常,以前魔物跟魂也是小众,现在都变现象级游戏了
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-08-01 16:25:00
全球销售破千万=小众 还是你要说你只看台湾 给你个台阶下
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2022-08-01 16:28:00
lv132不低了 我lv8x到125去当环印城pvp王时 被我杀掉的玩家lv9x的比例还不少 最低撞过lv7x的
作者: lee580346 (李序)   2022-08-01 16:31:00
第二点就是纯粹爱贪刀而已啊,爱贪刀建议去玩只狼,砍到一半还能优先格挡
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2022-08-01 16:33:00
反应时间太短还有个可能是旧萤幕的input lag太高 你看到时能反应的时间比别人少了1,200ms
作者: twic (Mr.song)   2022-08-01 16:34:00
推楼上 我法环就input lag,换了萤幕就爽玩
楼主: IronSkull (铁颅)   2022-08-01 16:35:00
真假,我去查一下要怎么检查这部分
作者: Valevale (所问)   2022-08-01 16:45:00
你的第二点我觉得魂三好像没这个问题,个人体感法环比魂三稍微明显一点。不然就是多练习和多看别人怎么打,慢慢学习boss有什么招式、怎么闪躲才安全、什么时候攻击什么时候喝水
作者: shinjangli (阿良)   2022-08-01 16:51:00
有消音戒指跟隐形就能安心跑图了
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2022-08-01 16:52:00
魂三还有特大忍耐打法,连招都不用记直接硬换血就能赢
作者: Rheims (B10058027)   2022-08-01 17:02:00
我几年前打完黑魂3跟血源,目前刚开始玩恶魂重制版,我觉得探索地图才是这个系列最好玩的部分耶,突破恶意放怪的区域或跳过视角差的陷阱很有趣
作者: trtrtradam (Adam)   2022-08-01 17:30:00
不说法环 本来高难度类型就是偏小众吧....哪有什么难怪是小众
作者: wang50005 (笑笑)   2022-08-01 17:54:00
怎么觉得我不到100等就打完薪王盖尔米迪尔的我有点异类
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-08-01 18:01:00
魂 血 法 个人都觉得蛮赞的 挺能自己摸索跟变化 玩几轮也没啥腻感 如果吃不到口味就别强求了
作者: zx1027112233 (水果武士)   2022-08-01 18:18:00
魂2dlc 壁外雪原,每次都跳过
作者: k7626773 (pandisun)   2022-08-01 18:26:00
感谢现在还有人写心得,给推。不过看不懂第二点你想表达什么,人物该滚的时候还在砍不就代表你太常贪刀吗?还是你的设备接收指令会lag什么的,怕。
作者: wise0701 (feehan)   2022-08-01 18:33:00
魂系都不能贪刀,你会慢慢习惯的
作者: GingerMeow   2022-08-01 19:22:00
同是手残推,3代对老人来说太快了
作者: storyo11413 (小便)   2022-08-01 19:28:00
跑图我是全清派所以迷路不可能反正都倾到没怪慢慢逛但我没血双持祝福武器带太阳戒指不坐火慢慢凹回满血不过动作游戏不能取消硬质很常见就是了,魂3是太痛

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