Re: [闲聊] JRPG的优点是什么?

楼主: bear26 (熊二六)   2022-07-31 14:30:54
怎么又JRPG了
前几天不是才讨论过类似的话题
JRPG是北美游戏开发业界
创造出来的名词
用来对应RPG大项目其中的一个项目
https://i.imgur.com/ioIDy8u.jpg
首先本质上大部分人对这个J就搞错了
这不是等于日制 或日本
而是有独特的日系风格
https://i.imgur.com/ROtZ4Gq.jpg
或多或少有很多变体 定义上很多
但是我自己觉得其中有几特别重要的点
就是有“一个明确的故事主轴”
“比起什么社会背景 历史
更重要的是角色性很强”
“主要登场角色(看起来)偏年轻”
“动漫风格明显”
“遭遇性质的战斗(不一定是明雷或暗雷)”
宝可梦是RPG又不被当成J
就是他的故事主轴没有那么明确
而且角色性并不强烈
但是抓怪训练并没有独立成一个单位
所以他是RPG但是说是J就又不太对
J就是在阐述一种风格
所以非日本人也能做出JRPG
所以Cris Tales和Zodiac
还有Edge Of Eternity是JRPG
大宇双剑也是欧美人定义的JRPG
至于JRPG有什么优点?
我个人觉得啦
他就是让你看一个故事
也许你不见得喜欢
然后伴随着里面角色成长
阐述的价值比较纯粹
譬如正邪 善恶 成长 堕落
信仰 友情 热血 自由等等
不一定是正面 王道 也可能是邪道 邪典
当然也许会偷偷参杂一点奇怪的政确
但是相比其他游戏已经满满SJW的形状
J大致上还是乐土
法环J不J
本来魂系列我觉得都没这么J
但是菈妮让法环整个很J
有明确故事主轴
角色性强
主要角色看起来偏年轻
动漫风格明显
遭遇性的战斗 还外加一堆地城
让法环整个其实比宝可梦还要J
他就差不是把人物皮用二次元萌皮了好吗
想想把法环换成传奇风格 还是原神 XB风格
就百分百纯血J了好吗
作者: JamesForrest (Forrest)   2022-07-31 14:33:00
披日皮的伪物不算喔
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2022-07-31 14:34:00
把法环换成宝可梦风格
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-07-31 14:36:00
`其实就跟日本漫画一样 换个方式说故事而已重点还是偏重在说故事的部分
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-07-31 14:37:00
西洽不就这样 冷饭话题重炒
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2022-07-31 14:39:00
不过现在JRPG没几个故事说的好的 角色逻辑前后不一不知道什么时候又会发作
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-07-31 14:41:00
嗯 就常看到好像上年纪硬要假设青年人的立场写出来的剧本
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-07-31 14:46:00
看讨论才知道很多人真的以为日本制的就叫JRPG
作者: dos32408 (hank)   2022-07-31 14:48:00
这样看来原神大概是近年jrpg表现最好的了该有的都有
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-07-31 14:56:00
日式 日系 日制
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2022-07-31 15:45:00
作者: LiNcUtT (典)   2022-07-31 15:52:00
类日RPG
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2022-07-31 16:07:00
就是需要练功升级的电子小说啊要讲几次

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