是说台湾acg 产业啦
我有印象的应该是小魔女诺贝塔
堪称经典
还有hololive 人员配音
除了这
你还有想到这六年来有哪些acg上的突破吗
作者:
eo8h1 (LDK)
2022-07-28 21:37:00龙脉常歌不错啊 还做了台配
作者:
MAXcafe (MAX咖啡)
2022-07-28 21:38:00色情类的发展不错啊
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2022-07-28 21:38:00经济
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-07-28 21:38:00
看到蛮多台湾绘师的
作者:
eo8h1 (LDK)
2022-07-28 21:39:00在六年的区间里 我觉得赤烛的成果算满指标性的
作者:
chadmu (查德姆)
2022-07-28 21:40:00你过得好吗
作者:
eo8h1 (LDK)
2022-07-28 21:41:00至少在独立游戏这块有达到能够稳定产生好作品的程度
作者:
TCPai (荒野游侠)
2022-07-28 21:41:00有啊,光头帮孙女买台漫欸,还抱统编但认真说,游戏我觉得进步蛮多的
作者: jackz (呦呵呵) 2022-07-28 21:42:00
很多台制游戏啊
作者:
Diver123 (潜水员123)
2022-07-28 21:43:00物价变贵了
作者:
sam09 (柊é¡)
2022-07-28 21:43:00这个是鱼饵吗?
作者:
eo8h1 (LDK)
2022-07-28 21:45:00动画的话算是线上平台有发展起来?(木棉花 动画疯)
作者:
bala045 (so sad)
2022-07-28 21:47:00黄油
作者:
melzard (如理实见)
2022-07-28 21:50:00重甲机神?
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-07-28 21:51:00电影院 上映的日本动画变超超超超超超多
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-07-28 21:52:00以前只有小叮当 柯南 小新会上映
作者:
HydraGG (嗨爪)
2022-07-28 21:53:00觉得越来越多国产的ACG,算是迈出一大步吧
作者:
Shin722 (Shin)
2022-07-28 21:55:00动画风吧? 合法观看动画的方法
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2022-07-28 21:55:00应该说是鱼饵,但还是可以认真讨论
对 动画疯也是 还有木棉花 其实还有一个a开头的 yt有 忘记
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2022-07-28 21:57:00Vtuber吧 台湾在跟YT有关的东西上比较有发展潜力
动画长片也只有一部幸福路上品质有达标而已 但短片的部份好像可以期待 去年有入围日舞影展
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2022-07-28 21:58:00不说环境说个人体感的话就是能卖出国、卖出圈的游戏和作品变多了,还有串流的便利性让看正版变成一种很容易的事,想当年还得找一些奇怪的管道
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2022-07-28 21:59:00我看八卦版,台湾没有丝毫进步,甚至宛若第三世界
中文游戏变多 有中文的宝可梦玩 PTCG也创TCG高峰
作者: strollinrain 2022-07-28 22:02:00
动画疯赞
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-07-28 22:03:00各种小游戏很强吧 这样说起来好像回到金庸群侠传那年代
BZ的在地化配音本来就很猛啊 连歌都会在地化动画疯意外的竟然作的起来,本以为会收掉的
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2022-07-28 22:07:00以为会收掉+1 看来巴哈这种老店还是很猛
BZ当年星海二的中配有点惊艳到,但不是配音本身而是为了中配连角色都重新对嘴
作者:
sheo99 (修)
2022-07-28 22:11:00你指ani-one?
作者:
Raptors1 (正宗哥吉他)
2022-07-28 22:14:00小动物终于懂事了
作者: Gjerry 2022-07-28 22:16:00
动画风大概是最重要的,完全改变观众收看习惯
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2022-07-28 22:16:00为什么是六年:O
作者:
runacat (猫尾巴)
2022-07-28 22:21:00如果随便都做得起来,霹雳就不会倒在地上哭了
作者: Gjerry 2022-07-28 22:21:00
串流媒体受到疫情影响成长很多,原本还在观望的族群提早加入,不然台湾收视习惯转型也许还需要些时间
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2022-07-28 22:25:00巴哈是给平台,真没做起来,也不会亏到哪去
作者:
mokjb4a (udoqhudj3u)
2022-07-28 22:26:00三天两枪击案 进步了
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2022-07-28 22:33:00不过巴哈不是纯做动漫播放平台的,不知道几%就不会亏损了,估计蛮低就不会了
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2022-07-28 22:33:00酒驾 诈骗 违停变多了
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2022-07-28 22:35:00广告费搞不好还比订阅收得多
作者: suanruei (suanruei) 2022-07-28 22:42:00
重甲机神啊
以台湾人的习惯来说,动画疯这样的成绩我觉得已经很不错了
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2022-07-28 23:34:00进步很多啊 光是社会观感就差很多 现在真的比较敢跟别人说我的嗜好是acg ,产业的话我觉得h-game 进步很多巴哈动画疯提供正版管道可以看也是我觉得变化非常大的地方 绝对不是没有进步推文跟acg 无关的可以退散吗
作者:
xu3720 (砂糖君)
2022-07-29 00:04:00巴哈大哥越来越强了
作者: sunnybrother 2022-07-29 00:30:00
重甲机神 神作 呆湾难波万
作者:
tanpsy (Kagupa)
2022-07-29 00:44:00台湾的ACG产业的确有明显起色 不过有时候有些老鼠屎也趁著一些风潮搞事 最近才听到一些八卦 不知道会不会闹上新闻
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-07-29 00:59:00其实一些漫画游戏是真的有稳定成长的 算是创作者都很努力吧?动画疯真的有意外 当初觉得5%付费就是极限了(?现在已经7.7%了 而且观看人数还比以前多 代表付费的人数是真的比预期还高就是单纯问ACG方面好像真的还不错(难怪我都来希洽蹲
蚩尤等绘师画的疾病拟人系列让众人眼睛一亮,大受欢赢阿,而且很精致的ACG风可以拿到台面上做卫教宣导
2018年11月,在六年的范围内,而且这超创举。也证明政府里面有人有眼光用这种方式。还有香港人羡慕得要死~说港府绝不可能有这种企划。台湾BOOKWALKER也差不多在六年前出现,这让很多人的漫画阅读习惯改变。尤其加上后来的武汉肺炎疫情。也差不多在BOOKWALKER出现后,过去很多台湾的老漫画由盖亚出版社重出了纸本和电子版的书,搭配BW或其他博客来等网络平台行销,二十年以上的记忆又重现。原本类似四格漫画风的勇者系列,动画化后在公视播出我第一次看到就想,原来还有这一手,因为勇者系列的线条很少,意思就是动画化比较容易,原来还可以走这条路。而且后来勇者系列也上了Netflix,代表国外肯定高捷少女在这段期间也和初音未来弄联名活动,大喇喇在捷运站推广ACG角色形象,卖周边。异人茶迹在2022说要出桌游和PC游戏,还要真人化,这也是让人很意外的进展,毕竟都隔前几本那么久了。
作者:
scarfman (大天使卯月的笑容最棒了)
2022-07-29 08:41:00钓鱼给嘘 不如去看后面的认真回文
作者:
AlenCKH (CKH)
2022-07-29 08:57:00比六年前进步很多!政治厨崩溃六年走不出来的滚开!