文长注意
本来想连DLC一起打,但发现光是本篇就满满的字,所以DLC的部分就留给下篇吧
这几天刚买了switch,顺手把剑盾也买来玩
虽然快出朱紫了,但赶在下一代正式发售之前应该都不算晚吧
而这次我给本篇70分、DLC90分的成绩
剑盾本篇堪称是宝可梦界的罪恶王冠
画面好、音乐赞、人设优,唯独剧情不知道在干嘛
毕竟是从3DS跳到Switch,画面精致不少,从开场的草原到每个城市都有自己的特色
整体气势非常壮观,光是在跑图都很享受
音乐整体而言也不错,尤其是道馆战
把整个竞技氛围带起来,加上观众一齐唱歌
瞬间引爆现场气氛
很少在打道馆战的时候感觉到这么热血
这次的人物我也满喜欢的
赫普就像另一个主角(玩家),只可惜不像我们一路顺畅打赢对手
中间几度迷惘,最后在二周目找到自己的目标
丹帝超级暖男,带走剩下的御三家,甚至在无极战帮我们挡刀
其他的角色和道馆馆主也富有记忆点,有着自己的魅力
但这次剧情真的很差
一周目跟二周目的反派完全让人傻眼
一周目的根本巨婴,为了一千年以后这种大便理由情勒丹帝
今天不帮他,他就搞事
另一对兄弟也不知道哪里来的,出来大乱一通被教训后就乖了
神兽更是缺乏铺陈
无极汰那凭空出现,就说他是闇夜,把他扁了一顿后收服
剑/盾狗也是
一开始在森林的时候充满神秘感,气氛也营造的不错
结果中期0存在感
连调查传说也都是靠博士,一有线索就被赶去打道馆,实在无言
最终战才出来当工具狗
至于系统面,每一项都充满创意与新意,却有种还没完成的感觉,很像是有着很棒的想法
,但快到deadline只好草草交卷
旷野系统很棒,很自由,但地图不够大,而且常常飙车飙到一半撞到突然出现的宝可梦
露营系统也是,很新奇的设计,能做的事却很有限
至少也把日月能摸宝可梦跟梳毛的功能丢进来吧
城市也是,看似很炫炮的设施没几个可以用
而且人有够少,舞姿镇这种森林乡下就算了
宫城市怎么路上也没几个人?
完全没有城市的热闹感
最后是极巨化,这点我是满喜欢的
气势很强,手把震动加上画面效果堪称一流
也不像Mega跟Z招绑定道具,变相是开场就要决定押宝在哪一只身上
极巨化的自由度真的很高,可以依据战况选择
而且三回合的限制也做得很好
带出了攻防博弈的刺激感
整体而言,撇除剧情部分,剑盾本篇绝对是水准之上
就是剧情扣太多分了,破完缺乏像日月莉莉艾抱着小星云的感动
系统上也有很多创新的设计,可惜完成度实在不高,希望朱紫能把这些系统好好做好