楼主:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2022-07-27 11:38:55既然都要讨论现实了 那请完全摒弃游戏的设定好吗
现实中才不存在兵种相克 战争是指挥 后勤 训练 等等诸多要素结合的成果
不会存在因为你有一种神兵利器就把对方打爆的情形
而且这类的讨论大多完全把全世界各地不同的文化全部混在一起讲
难道现实真的跟世纪帝国2一样所有人共用一条科技树?
举个例子大家都很熟的英法百年战争阿尔库金战役 英军用长弓射爆了法军 所以某些人就说长弓兵克骑士
但在战争更早之前法军在彭瓦扬战役却击败了英军 这怎么说?
仔细研究你就会了解部署 指挥 调度才是影响胜负的关键
怎么把部队摆到正确的位置上比在那边幻想什么武器对什么武器有优势要来得实际多了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2022-07-27 11:40:00核弹头算神兵利器吗
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-07-27 11:41:00然后就进入全战玩家的讨论节奏XD就现代军武说的指管通勤啊,军队作战最重要的四项目,你一个没做好军队都会失能
楼主:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2022-07-27 11:47:00举个最近的例子:你觉得俄罗斯的装备会比乌克兰(在接受大量西方援助前)差吗?怎么可能 那为什么俄罗斯打得那么不理想?不就是一堆白痴指挥 坦克一字长蛇阵 空降军孤军突入敌方首都
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-07-27 11:48:00(╮′_>`)<七项目啦 指管通资情监侦 老美叫C4ISR...
作者:
Cishang (辞..)
2022-07-27 11:49:00俄罗斯会打成那样主因就是后勤阿
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-07-27 11:49:00不过我也退10几年了 现在发展到哪了不知道...
楼主:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2022-07-27 11:50:00说到底会搞成坦克一字长蛇就是因为后勤跟不上
作者:
tomalex (托马列克斯)
2022-07-27 11:50:00(′・ω・‵) 是的宝杰 前面我唯一推文就是说指挥官因素
作者:
Cishang (辞..)
2022-07-27 11:51:00俄罗斯的后勤完备早就车过去了 结果战略上以为开过去乌克兰望王师而降 然后就被打到脸歪掉
楼主:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2022-07-27 11:52:00会觉得少数精锐轻步兵可以翻掉整个首都的防卫队应该也是游戏常出现的误解
作者:
Cishang (辞..)
2022-07-27 11:53:00其实乌俄之战最重要的反而是俄罗斯拿不到绝对空优
因为空军导弹就是吹最大的, 吹到台湾现在还有一堆人信导弹一波夷平, 结果俄国导弹射多久了战果整个颗颗
作者: tim012345 (风) 2022-07-27 12:00:00
导弹很贵~砲弹又不够远~不可能派船靠太近轰~会被反舰打
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-07-27 12:04:00拿完全制空也没用阿 就问你老美打阿富汗难道没制空
作者: OrangePest 2022-07-27 12:14:00
砲弹洗地这种东西早在索姆河战役就被证实是无效的喇更何况是现代的水泥丛林 一栋公寓算两发砲弹好了 要夷平整个台北市需要的砲弹多到都难以估计了 这个世界上没有国家有这种能力 所以俄罗斯之所以不夷平基辅不是因为善良或害怕舆论 而是根本办不到
作者:
Quantor (Quantor)
2022-07-27 12:22:00也不是办不到,不敢出动核弹而已
作者:
torrot (totoro)
2022-07-27 12:25:00纯洗地花费很大欸 洗重要设施比较实际问题是如果你真的洗掉重要设施 接收一堆废墟也是很亏欸
除非真的仇恨值爆高,再怎么样都不会动用核弹,那是要跟世界为敌啊...就连中日之间的仇恨值都没那么高
在外挂海马之前乌俄也是砲阵互轰,飞弹打建筑就是嫌钱多
最近在玩锤三,弄了一只96%免疫的龙,冲进去开无双
俄国还有情报劣势,乌有欧美的侦查给的情报,俄国自己侦查不够强,又没人帮忙开图