[讨论] 为何宝可梦濒死一直无法直接连结漩涡眼?

楼主: Kbart (凯巴特)   2022-07-26 23:17:48
宝可梦本传游戏中,濒死状态就是HP变为零
不能进行战斗
在动画中则是以失去战斗能力作为代表(日文:戦闘不能)
戦闘不能的宝可梦,眼睛会变成漩涡状
https://pse.is/4bhkm4
例外是宝石海星,戦闘不能状态为红色宝石闪烁
但是Google搜寻濒死,发现直接连结漩涡眼的图没几张
https://pse.is/4c859g
52poke也是把两者分开介绍
https://pse.is/4bt7r7
造成动画的戦闘不能无法与游戏的濒死直接做概念连结的原因是什么?
前阵子连漩涡眼宝可梦都出娃娃的说......
https://i.imgur.com/HSJjOUZ.jpg
作者: none049 (没有人)   2022-07-26 23:21:00
晃晃斑:?
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2022-07-26 23:22:00
单纯不同媒体的表现方式差异吧
作者: ridecule (ridecule)   2022-07-26 23:25:00
问Google啊 问我干嘛
作者: jeff860109 (路人甲)   2022-07-26 23:29:00
图上的晃晃班在装死
作者: senglish86 (水肥大隊長)   2022-07-26 23:34:00
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2022-07-27 00:53:00
我觉得动画跟游戏本质不同,甚至可以说是差异甚大,我以为那些连结动画跟游戏设定吐槽例如”快闪开”这种的都只是玩笑话,硬要连结在一起就没什么道理
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-07-27 06:27:00
虽然在装死,可是他想要full revive吔?
作者: yuxxoholic   2022-07-27 07:15:00
游戏里面的确也有快闪开啊 友好度够高就有机率发生

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