※ 引述《ccyaztfe (1357924680)》之铭言:
: 月经文
: 直接讲结论,不论是游戏、小说还是影视剧,弓箭的杀伤力一直都是被夸大化的
: 弓箭最大的问题有二:
: 一、容易被守住
: 不要再被游戏、电影骗了
: 盾牌、护甲这两者都能有效抵挡弓箭
: 弓箭手遇到著甲士兵基本就废一半了
: 二、射不了太多箭
: 这是很简单的算术题
: 两军相聚100米,弓箭手开始放箭
: 你们觉得骑兵冲锋需要几秒?
: 步兵冲锋又需要几秒?
: 这短短的时间,射得了几箭?
: 此外在这种敌军运动过程中,你射出来的箭基本上也很难有效造成大范围的伤害
: 在历史上,弓箭手一直以来的定位就是用来骚扰敌军、扰乱阵形
: 真正要一锤定音击垮敌人还是得靠近战肉搏
: 即便是蒙古也不例外
: 不要再有蒙古靠弓骑兵打天下这种迷思了
: 实际上蒙古打法都是弓骑兵放箭诱敌,重骑兵随后冲锋进场决定胜负
: 蒙古弓骑兵(轻装骑兵)跟重骑兵大约在6:4左右
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