如题
任天堂最红的游戏是玛莉欧
但没有多少厂商会想抄 或者说能抄他的跳跃玩法
但萨尔达就不一样了 不知道有多少游戏是直接抄其概念 或者是从中得到灵感
金斧战士完完全全就是初代萨尔达的抄袭作
新创世纪虽然有做出区别 但本质还是三角神力的模仿者
如果这世界上没有萨尔达 魂系列跟恶魔城可能会有完全不一样的风貌
至于原神 它只是整个萨尔达模仿链的菜逼八而已
让人不禁好奇 为什么游戏界这么爱抄萨尔达?
有没有西恰?
作者:
LLSGG (西西西瓜)
2022-07-24 22:50:00看成爱尔达
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-07-24 22:50:00爱尔达体育台
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-07-24 22:50:00会有人说你怎么不学学萨尔达
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2022-07-24 22:50:00玛利欧平台跳跃的玩法 已经被任天堂玩到极致要抄也很难炒起来
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-07-24 22:51:00每一款萨尔达都让游戏业前进了五年 这样你满意了吗
抄来抄去就是业界常态,哪个够好就去抄哪个,也不止有萨
萨尔达的奇幻故事比较受欧美喜欢,也是30多年的老IP再加上名作有众神、时之笛、风杖、黄昏和旷野等欧美开发者深受影响也很正常的吧另外在日本,萨尔达倒是没有FF和DQ影响深远就是了
作者:
ga839429 (LanTern)
2022-07-24 22:55:00马宝别人抄不起来阿 只好抄萨
作者:
Valter (V)
2022-07-24 22:57:00萨尔达都主动开讲座告诉大家他是怎么做的了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-07-24 23:01:00GTA开发者Dan Houser:“任何制作 3D 游戏的人,如果说没有向玛利欧或萨尔达借镜,那他一定是在骗人。”
作者: syk1104 (ONENO) 2022-07-24 23:02:00
游戏教科书不是叫假的
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-07-24 23:03:00马64跟时之笛吧 一直被称作开发3D游戏的标竿
作者: Thide (Thide) 2022-07-24 23:03:00
旷野自己就是抄各家所长集大成者啊
作者: imsaint (风二) 2022-07-24 23:05:00
只是想黑原神就直接说
作者:
bcyeh (杰轮特)
2022-07-24 23:07:00对,你说的都对,所以续作什么时候出?
作者:
info1994 (凹嗚~)
2022-07-24 23:17:00续作大概大后年过年前吧
作者:
info1994 (凹嗚~)
2022-07-24 23:18:00依照任岛的个性超级大作都过年档期
作者: trtrtradam (Adam) 2022-07-24 23:46:00
人家在问抄 你在那边扯续作扯回忆 而且不都宣布明年了= =
做游戏本身需要一个非常长时间的开发计画,有萨尔达在拓展游戏的边界,让其他游戏厂商能够跟上脚步,游戏才会更好玩啊。抄袭又怎么样?游戏又不是零和游戏,你抄我抄也不妨碍大家全都买啊!
楼上某些人就是心里默认什么才会看什么都觉得别人在故意黑 好可怜 真的以为世界都绕着那种破游转喔
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-07-25 00:13:00其实抄玛莉欧的也不少,平台跳跃类游戏多少都受玛莉欧影响
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2022-07-25 00:32:00找了一下金斧战士影片 我笑了 XDDD
作者:
neerer (neerer)
2022-07-25 07:13:00不知道老任当时做出自动锁定的时候,有没有申请专利
作者: syk1104 (ONENO) 2022-07-25 09:10:00
老任游戏专利多到爆,业界多少都会踩到,但也没事只要不要白目到把它包装成自己的专利就没事
时之笛在游戏史的地位超高话说旷野最近出了102攻的树枝了,快来抄啊
作者:
freeblade (freeblade)
2022-07-25 09:33:00X神 哈哈