Re: [讨论] 能接受这样的嘴巴画法吗?

楼主: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2022-07-24 15:22:38
转载来源:
https://www.toy-people.com/?p=73167
随着科技进步,动画的呈现方式也越来越多元,无论大家喜不喜欢最后的风格,但至少比如
以3D模组来呈现画面这种事情,以前绝对是办不到的。而早期的动画,都是手绘在赛璐璐片
上面呈现,动画的每一幕,都是由好几层赛璐璐画与背景重叠而成的。
赛璐璐叠图范例:
https://i.imgur.com/9fZINTd.jpg
而这样的绘制方式,其实也影响了不少作画细节。比如说,各位读者是否好奇过,为什么以
前的动画中,角色嘴巴似乎都很大?
《妙厨老爹》当然是和原本漫画作者的画风有关,但想必大家也有注意到,以往动画的角色
,确实是普遍有着比现在角色更大的下巴。而已经从事动画产业40年以上的作画监督横山健
次,则是在推特为大家解答了这个疑惑。
https://i.imgur.com/Qd6Gw4S.jpg
横山表示,这是因为在赛璐璐画的时代,要调整角色下巴的轮廓线条是非常麻烦且困难的事
情,因此才会直接在底图上画出不用更动的下巴轮廓,再以不同层赛璐璐分别画上张嘴、闭
嘴的样子,就能方便地调整角色的嘴巴开闭了。
范例如图,武藏张开的嘴巴画在另一张赛璐璐片上:
https://i.imgur.com/2Kwwbv7.jpg
而基于同样理由的,还有“角色侧脸时,嘴巴竟然在脸的内侧”这件事。
https://i.imgur.com/Q5I4AFg.jpg
这样的画面表现,其实也是基于“不更动脸部轮廓”这件事,而采取的方便作法。如此的方
式逐渐被大家广为接受,最后就变成即使现在已经不是赛璐璐的时代,也会有不少绘师因为
审美而这样作画了。
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总结:
早期动画为了省工的偷懒做法,演变成文化风格。
作者: chordate (封侯事在)   2022-07-24 15:26:00
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2022-07-24 15:40:00
作者: sillymon (塑胶袋)   2022-07-24 15:44:00
还真的第一次知道侧脸的嘴巴这样画是因为赛璐璐的关系
作者: spfy (spfy)   2022-07-24 15:45:00
侧脸嘴竟然有这么认真的理由
作者: majohnman (麻酱面)   2022-07-24 15:47:00
推推
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-07-24 15:50:00
漫画感觉也是作画方便 不过最近也越来越多重视透视
作者: roseritter (满城皆带闪光弹)   2022-07-24 16:01:00
作者: ChaosKomi (飞天小精灵山奈)   2022-07-24 16:41:00
作者: tragiskaode (法登)   2022-07-24 18:44:00
长知识!

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