三国游戏每次选那种边边角角的势力,
就能爽农,尤其是选孙坚 刘璋那种,
但是其实不应该这样,
边边角角的应该要都是荒地治安差 人口又少钱少,外患多,
像信长之野望创造就有这种机制,
几内附近随便一个分城兵力都上万,
东北本城农半天才一样兵力,
这样才有抢占中原的刺激阿,
不然谁要去中原神仙打架,
为什么很少三国游戏做出城乡差距
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-07-24 13:03:00有吧 只是可以找高内政角色开发一两年鬼神追赶而已
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2022-07-24 13:03:00明明就有...乡下可以发挥的领地通常不到精华区的一半
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2022-07-24 13:04:00这样除了事件强制之外无法让中原割据势力倒 中原谁占谁赢
作者:
spfy (spfy)
2022-07-24 13:04:00你说边边角角势力 然后举例孙坚刘璋??
你可以选荆南看看啊孙家就一堆 世家大族逃难过去刘璋也是你根本就拿大城市来说边边角角为什么这么发达
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-07-24 13:05:00全战有啊,三国志也有啊
作者: IaKoMu 2022-07-24 13:05:00
玩游戏了 照史实发展谁玩的下去 蜀汉地图那么大 有住人的地方少的可怜
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2022-07-24 13:05:00下次选士燮
至于蜀汉那么荒凉还可以发展这么好 就鬼神一样的孔明
作者:
kisaku 2022-07-24 13:07:00士燮公孙度表示我是强权?
江南哪里边陲 你讲马腾 士燮 严白虎 公孙度还比较符合
作者:
dreamka (困惑)
2022-07-24 13:09:00三国志9就有
作者:
bestadi (ADi)
2022-07-24 13:09:00三国14阿 运粮就很烦了
作者:
TSroin (一枚神奇的乌鳖)
2022-07-24 13:11:00我想说三国志9很明显阿,云南最高经济好像才400,洛阳1000
8代 边缘城都属于放牧都市 发展上限就输其他类型一截
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-07-24 13:12:00三国志从红白机时代就有人口了 你真的云
作者:
tomalex (托马列克斯)
2022-07-24 13:12:00(′・ω・‵) 怎么没有差距 大中小城 人口跟内政上限就有
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-07-24 13:12:00我怎么记得7 8代就有城市发展上限了?==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-07-24 13:12:00云耶。很多代都有设定都市上限跟特产没玩过就别凹了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2022-07-24 13:13:00(′・ω・‵) 随便找个4代 就差很多
明明就有 例如洛阳、许昌的初始人口好几个边疆城市加起来都比不上
作者:
CostDown (BigBoss)
2022-07-24 13:15:00开发值易提升 没有重建维持整修费(12亿) 稳定存满钱
8代城市有分农业,商业,技术,城塞,放牧 前面四类型都可
以让专长项目发展到2000 另外两项1600 一项1200
作者:
CostDown (BigBoss)
2022-07-24 13:17:00隔壁也跟你差不多 征兵 靠强将或游戏机制 就能1万打2万
游戏的重点是游戏性又不是真实性 真实性就不是走三国演义了
作者:
s0351 (台湾队伍加油)
2022-07-24 13:18:004代就有人口差距了 边缘小城征兵量很少
作者:
CostDown (BigBoss)
2022-07-24 13:18:00再以战养战 重要是又不会真的死 敢打敢赌输了就load
而放牧发展最大只能农业1600 其他三项1200 输超多的
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2022-07-24 13:20:00外患的话,三国志有满多代都有做的,治安不好的话,除了一般的叛军,特定地区会出现特殊的外族叛军
三国志11也很明显啊 那些大城的建设格子就是比较多
作者:
CostDown (BigBoss)
2022-07-24 13:22:00一开始大家开发值都低 大家都弱 开局或农一年就打了
作者:
bestadi (ADi)
2022-07-24 13:23:00没做应该是信长革新天道吧 印象爆兵可以爆满当塔防玩
作者:
gunng (暗黑检察官)
2022-07-24 13:25:00太云了吧 小城发展少 税金少
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2022-07-24 13:28:0011的话光看那城下町,你还会在乎城乡差真不真实吗?
作者:
bestadi (ADi)
2022-07-24 13:30:00但信长城池靠海能交易南蛮 有的有金矿挖 都有做到差异
作者:
linyoyo (linyoyp)
2022-07-24 13:31:00脸好像有点肿
武将制那几代可能比较无感 君主制应该感觉得出来吧?
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2022-07-24 13:37:00三国志游戏的人口真的跟韭菜一样,每个月都可以征兵
三国志六有啊,边城人少,没办法征兵,还一堆蛮族会来打
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2022-07-24 13:46:00人口差很多啊
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-07-24 13:56:00革新还没这机制能玩百万大军 后面有就不行了
作者: BrutalCan 2022-07-24 14:03:00
三国志很多都有吧 你玩哪一款
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2022-07-24 14:20:00
有做出人口数的游戏就会有差,不然孙家江东一堆未开垦的地跟山越怎样都不可能像游戏里一堆空城爽占
作者:
yuta02 (火车上面有鳄鱼~)
2022-07-24 14:22:00最好没有
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2022-07-24 15:13:00因为你没有用心玩
作者:
kenay (笨蛋)
2022-07-24 15:19:00以前玩过一款叫烽火三国的城乡人口不同就有做出来
谁说三国志没做城乡差距?你拿交趾建宁襄平跟洛阳长安比啊
作者:
CHU094080 (美云さんはオレの嫁)
2022-07-24 16:44:00只是要吵架就说
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a032100 (MimOsa_iRis)
2022-07-24 16:54:00很多都有 在云啊