[闲聊] 狂飙骑士。重拾最初的感动

楼主: yuizero (14)   2022-07-22 12:57:56
说实在。我不期待这片会大卖 毕竟昨天就有人在批评系统
什么打敌人很痒 被打痛得要死 还有为什么是回合制等等
已经有地区在抛售这片了。不意外
不过在1994接触到这款。玩过多次的我 再次从hd-2d 还有全配音演出 (日 英文)
而且还有中文翻译。我几乎把这当新片在玩了
虽然没有多的剧情。虽然敌人一样是呆板只会摆动
但是se在原剧情演出完全不偷懒。近未来 铁皮大王和佛隐出击
功夫的传承和入侵。西部的陷阱和决斗 幕末的宏伟城堡 科幻篇的杀人和意外事件
原始篇的女孩被抓 现代篇的重量训练。演出都让我感觉根本是不同游戏
看着很多重制版 因为3d化砍东砍西
这款几乎原汁原味的重制。就已经很让我谢天谢地了
以前那时资讯不足。根本没打多少隐藏魔王就全通关了
这次想全部都打看看(话说我是最近才知道有黄金猛玛 幕末魔神
集结有逃亡百次死神 异次元将军等)
我还没玩中式和集结。但是看最终宣传
https://youtu.be/QY64Du3RMI8
集结篇和我想的不一样 好像更丰富。没有以前在灰暗中 几乎没聚焦的探索
期待已久 这次没让我失望。我衷心感谢这次se肯重制这款新世代不一定会喜欢的古老
游戏
非常感谢制作团队
作者: CostDown (BigBoss)   2022-07-22 13:00:00
做手游啦!? 当年玩盗版磁谍机 这次一定要课爆补偿!!!!!!
作者: ballby (波比)   2022-07-22 13:01:00
这不是单机吗XD
作者: gaha (gaha)   2022-07-22 13:02:00
这么快就玩到只剩中世和集结,所以说份量其实很少??
楼主: yuizero (14)   2022-07-22 13:03:00
我没想到昨天就偷跑了
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-07-22 13:04:00
除了原始幕末其他都一本道 玩过好几轮的速通没问题吧
作者: risingheart (空翔)   2022-07-22 13:04:00
我还没去拿片 评价就出来了==
楼主: yuizero (14)   2022-07-22 13:04:00
说份量少吗....我玩了快20小时了说。而且还是有以前攻略本帮忙下捷径通关
作者: leon19790602 (())   2022-07-22 13:05:00
演出有加强,所以体感会比SFC慢一点,目前玩完四篇完全是原汁原味,包括隐藏掉落道具都一样,原始篇还
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-07-22 13:05:00
幕末和原始篇(玩隐藏)最花时间 其他基本上都可以
楼主: yuizero (14)   2022-07-22 13:05:00
评价是两极 以前玩过的很喜欢。新世代的....呃.....
作者: kaj1983   2022-07-22 13:05:00
超任时代真的出来很多特别又经典的RPG
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-07-22 13:06:00
记得以前还有些战斗位置卡好 低等也能过关
楼主: yuizero (14)   2022-07-22 13:06:00
原始篇这次很好找黄金猛玛。以前要碰触味道才知道是什么这次只要接近味道 有地震效果就知道猛玛在附近。超便利的改变。不用拼死拼活的碰味道(还是要闻)
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-07-22 13:11:00
都有神人挑战原版6等打赢最终boss了XD
作者: leon19790602 (())   2022-07-22 13:11:00
SF篇BOSS应该是有改弱,前阵子又破一次原版,原版只要攻击它就必定用补血反击,NS版它只补一次,反击反而只用攻击,它旁边的子机我都没清完它就死了了XD
作者: hitsukix (胖胖)   2022-07-22 13:19:00
这片我等上steam就收
作者: leon19790602 (())   2022-07-22 13:23:00
不过还是吐槽一下翻译错误,渡边能打成杜边有点混
作者: npc776 (二次元居民)   2022-07-22 13:24:00
我蹲在steam stand by...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-07-22 13:29:00
楼主: yuizero (14)   2022-07-22 13:33:00
这次翻译很多该吐槽的地方。原始篇也一堆心山拳。你招谁惹谁了啊
作者: u7451519 (mm)   2022-07-22 14:28:00
这款算是小品游戏,主要还是卖剧情跟情怀的,系统来说当然比不过近年来越来越复杂的游戏设计
作者: hugh7073 (hugh)   2022-07-22 14:49:00
按八方旅人的前例可能要等一年才上stream
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-07-22 14:50:00
我就等,没差
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2022-07-22 14:51:00
要去买 switch 了!
作者: LiNcUtT (典)   2022-07-22 15:05:00
SFC时期的方块社是真的强
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2022-07-22 15:23:00
原作大概就20小时长度吧?SFC时期的RPG长度大概都这样不是
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-07-22 16:41:00
我觉得LAL在当年那RPG井喷的年代也算是特立独行的作品 有很多地方想搞你都可以靠堆数值逼你练功拖时间但就是没有那样做

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