[新闻] 开发者参考自家狗的动作 创作游戏头目

楼主: wizardfizban (疯法师)   2022-07-22 07:00:00
瑞典开发者参考自家狗勾不合理的动作,创作出游戏头目的战斗动作
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/54278
成就紧张刺激战斗为主的动作游戏,除了玩家扮演的主角需要帅气的动作与必杀技外,敌
人头目的动作也是相当重要的一环。如果你没有其他人手帮忙发想或调整敌人的动作,但
正好身边有活蹦乱跳的狗狗,那就决定是你了,狗勾。
瑞典游戏开发者 Erik Skog 近日释出自己正在开发的游戏战斗画面,里面的机甲头目的
动作非常灵活,但画面一切则变成了现实的一只狗,Skog 表示这个机甲头目的动作都是
以自己家里的狗作为参考素材。
https://twitter.com/erikskog_/status/1549520821458190338
从 Skog 在推特发布的日常影片来看,因为他养的狗非常的活泼,偶尔也会做出相当奇怪
的动作,因此才成为它用在游戏里的参考。毕竟独立游戏开发者往往缺乏资源。
根据 Skog 推特,他自去年以来便一直在开发一款名为《Fight Corp》的动作游戏,主角
有着忍者般的灵活身手,但背后的武器却是交通号志牌,从整体风格来看,战斗的节奏属
于快速紧凑的第三人称动作游戏。
当然,这款游戏还未完成,只不过用自己家里的狗狗动作化为游戏动作参考,也让许多玩
家为之赞叹。事实上,这只狗狗的现实动作乍看来有一点像怨虎龙,抱歉,可能我的
PTSD 发作了。
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这只BOSS其实是制作人家里养的狗。 (误
作者: ilove640 (子夜)   2022-07-22 07:04:00
没过→狗都打不赢= =
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2022-07-22 07:14:00
过了→你也只能赢过狗= =
作者: hh123yaya (KID)   2022-07-22 07:27:00
那各种死人骨头boss是不是..

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