如果世纪的单位做出来后还会持续消耗食物会更好玩吗
譬如村民每60秒耗1食物
民兵每40秒耗1食物
骑士每20秒耗1食物
单位在城堡城镇中心附近食物消耗减半
然后沙漠雪地地形不能耕田
雪原山坡地采收量减半
这样游戏生态会怎么改变?
作者:
syldsk (Iluvia)
2021-07-21 15:27:00啊不就魔兽三太多单位采集会变少
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-07-21 15:28:00我的游侠把他们的马吃光了,难怪你会获胜
作者:
q0500 (bb)
2022-07-21 15:29:00没食物单位要饿死吗
隔壁棚哥萨克系列给你参考 单位吃食物 没食物就死给你看 军官船舰要吃黄金 没黄金叛变给你看 大部队射击要消耗火药
作者:
ian5king (南方的悲情)
2022-07-21 15:31:00弓兵都不吃饭,有够可怜的
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-07-21 15:34:00没食物战斗力下降/叛逃/饿死吗?不就koei的粮草以前有一款即时战略傲世三国就有单位饱食度的设计,没有粮食时单位的攻速极低,还可以野外挂帐篷补食物,不过因为都是短期决战,其实饱食度没什么影响
生产单位花的食物就是一开始配给他们了 吃到死也不能再领
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-07-21 15:39:00星海跟魔兽走的是维持费,屯兵会造成金钱收获下降
作者:
fkzj (fkzj)
2022-07-21 15:40:00这样要把食物的来源也增加啊。像是杀死敌方的大象时,可以
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-07-21 15:40:00如你挖实际10金,但只能拿到4金
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-07-21 15:41:00不是欸 没道理日常生活食物也要中央配给吧
军队会持续消耗可以减少屯兵 强迫玩家生兵就要准备打
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-07-21 15:42:00他没做出来不代表士兵平常不会顺手打个猎采个野菜
作者:
pcs80806 (da142)
2022-07-21 15:55:00魔兽英雄都大胃王 吃的比马多
作者:
jupto (op)
2022-07-21 16:45:00日常生活食物当然要中央配给啊 难道你家的兵不用给军饷?
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-07-21 16:52:00星海人类房子叫补给站,就是用补给当人数限制,虫族是用控制力当人口限制,所以理论上被拆房子人类会饿死虫族会叛变。魔兽的房子也是补给值的概念,不过除了房子限制外魔兽还有人口太多会降低收入的机制。
请去玩北境之地(North Grad) 就会有想要的结果了