https://www.businessinsider.jp/post-256407
FGOやウマ娘も…日本のエンタメ产业の强みは、ファンの「推し」にあり。
“FGO”、“赛马娘”、“Love Live!、“THE [email protected]”……在日本,可以在智能手
机上欣赏的游戏和动漫的杰作每天都在诞生。有些人可能会在内容中发现“推送”的
存在,并在日常生活中支持它。
娱乐社会学家中山淳雄将围绕游戏持续的内容称为“运营”。正是“粉丝”的存
在,才让运营成为可能。
在日本,有一种粉丝支持“推”并传播其善意的文化。中山先生表示,粉丝的高水准表现
是日本娱乐业的强项。
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文很长有兴趣看原文
主要是讲现在网络上粉丝的推し文化
会产生很大的能量
现在企业运营要面对使用者与粉丝
然后营造让粉丝会主动推し
造成粉带粉的连锁
如何扩大社群影向力而不是只经营核心小圈圈
不只是花大钱的用户要重视
热心推广的使用者也要重视
例如学生粉丝就是会花时间但不会花很多钱的代表
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另外一提
推し在中文要怎么形容?
有的翻我推?
与其实说推广但感觉比较像"推坑"的行为
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-07-20 21:57:00追星?这强处反过来说就是粉丝的纵容
作者:
fman (fman)
2022-07-20 21:58:00中性一点就翻(向人)推荐吧,不过实际上是推坑没错,但讲推坑感觉有点不正式
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2022-07-20 22:07:00有点像中国用语“安利”/台湾用语“工商”
作者:
Cazu448 (Cazu)
2022-07-20 22:13:00翻成“推”就好了吧,口语上还很常说OO产品很推
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2022-07-20 22:30:00捧
作者: ARTORIA 2022-07-20 22:31:00
台湾的推し都是政治人物
难怪这些游戏的游戏性都很贫乏,却可以在日本广受欢迎,推送成为了游戏最重要的一环,这对日本手游发展不知是好是坏
作者: winiS (维尼桑) 2022-07-21 00:12:00
推广,各种画图、作文、讨论、打屁都算
但是二创也很多啊这就是网络大众的现象VT的的切片开放态度也是造成推的现象