Re: [讨论] 有没有人还记得命运石之门这作品?

楼主: mikamitomoya (三上智也)   2022-07-20 19:13:38
※ 引述《victorno2 (V2)》之铭言:
: 如题
: 最近又把这神作翻出来重新看了一遍
: 看了一下发现了一个以前没觉得很怪
: 但是重看发现很奇怪的点
: 记得命运石之门的时间线理论是线性单一世界
: 所以不存在平行世界的问题
: 时间跳跃的时候都是直接回到直线的过去时间点
: 然后再因为后续行为的影响 分支到其他路线
: 在第一次回去拯救助手的时候 同时间存在了两个冈部
: 那么问题来了
: 为什么在第二次回去的时候 不是同时间存在三个冈部?
: 不是回去同一个时间点吗?
: 求解
这边 要先厘清楚 这部作品 的时光机 的概念
D-MAIL 传讯息到过去 借此产生蝴蝶效应 改变过去(改变幅度最大 但是完全不可控)
时光跳耀机 把意识(记忆)传到过去 可控范围大 但是能改变的幅度最小
时光机 把人带往过去 借此改变过去
(时光机 是特殊存在 当你搭上时光机的时候 其实已经跳脱世界线的规范)
基本上 你的问题 应该是 为什么 当主角再次回到过去 却没碰到上一次失败的自己
因为这部作品的设定是
不管是你以时光跳跃机 还是时光机 都不是回到自己那个时间点的过去
这样说好了 假设 今天 我的未来 分为三个可能性
那么分歧点是今天 这各今天 变动率为0.449251
那么分别三个可能性为 0.4492510001 0.4492510002 0.4492510003
因为小数点后6位之后的改变太微不足道 所以无法准确观测(然后未来也会是同一个结局)
而我今天 第一次回到过去 为分歧点A 001 失败后 回到未来 再度回到过去
但是因为时光机无法准确定位 001 他只能抓到0.449251 这个共同数值
所以你再次回去 可能就是002 或003 总之 他就有共同过去 但是些微改变的分歧
当然 当你第一次回去是001 第二次回去是002 自然碰不到001的自己
不过当你 如果再005 006 改变了过去
因为世界只有一个定律下 当你回到原本的时间点时
过去已经被你改变了 而你回到的时间点 已经是改变后的世界
这样说 可以理解吗?
作者: WindSucker (抽风者)   2022-07-20 19:15:00
就游戏读档不会两个主角
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-07-20 20:58:00
原来如此,我听不懂...
作者: spfy (spfy)   2022-07-20 21:08:00
简单说就只要你有穿越 不管什么方式 都不是原来的世界线了就算你再穿越回来 也不会是原本穿越前的世界线

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