※ 引述《Baychu (月桂丘)》之铭言:
: 最近台湾实况XB2的人好像变多,是因为XB3快发售前的效应吗
: 除了最近的J群大楷,在之前还跟过社长台,对XB2的评价我觉得很合理
: 明明会一直嫌XB2的缺点,但还是会玩到最后,然后观众就问那跟FF15比呢?
: 结果台主说,那他宁愿玩XB2,有说是基于FF15原版的体验不好的感想
: FF15原版刚开始负评很多,我要选ARPG来玩也是被FF15原版吓到改入坑TOB
: 后续的DLC体验就没去了解,只知道预定的DLC断尾了,要完美结局好像要补小说
: 还因为FF15的开放世界做的不够好,导致FF16要不要搞开放世界都能争论
: XB2我是玩了200多小时所以优缺点心里有数,但整体来说也不清楚是否有赢FF15
: FF15原版确实劝退感很大,但加上后续的DLC补救后,还会输XB2吗?
https://www.youtube.com/watch?v=t_-mDlJihJo
https://www.youtube.com/watch?v=OfqOs9QeH6o
https://www.youtube.com/watch?v=SlTCLkZVudw
https://www.youtube.com/watch?v=MSWNLSrdpes
其实要跟FF15比的应该是早一年出的XBX,毕竟都是以开放地图为主打
虽然XBX是任天堂旗下第一个开放世界,但就逛地图来说还是目前爽度最高的
角色可以高速奔跑+大跳跃,机人有车型态跟飞行两种变形
秘境也是真正的绝景,永远记得八神一望,就算觉得会出大事也忍不住要靠近看看
主角从外观到职业全自订,连欧派都能调大小(日版限定)
如果说XB123"很像"单人MMO,但XBX"就是"单人MMO,连农度也一样
但是WiiU+没中文这两点注定没有讨论声量
短期内也没有移植、重制或出2代的希望,哭啊