MHY帮每个角色都做了各具特色的普攻
但结果一般冲刺 走路 游泳 跳水等等就会发现其实模组就那几个
萝莉的最明显 每个都达达达
为什么不多做几个?每个版本都几十亿这样赚的又不缺钱
还是有什么技术上的问题?例如容量会爆之类的
有熟知相关技术的人可解惑吗?
作者:
amsmsk (449)
2022-07-17 22:42:00这个要留着人气下滑用
修女角色画面踢枪还被改掉草神也萝莉啦看会不会趁机做个新的
作者: qaz223gy (亚阿相界) 2022-07-17 22:48:00
女士的模组:
作者:
efkfkp (Heroprove)
2022-07-17 23:00:00跟底层架构有关吧?就像Overwatch的底层架构写死,导致pve的敌人没办法超过原本pvp的玩家跟召唤物的数量,一般剧本还好,遇到战场环境时候,敌人的数量就会显的很尴尬。估计是立项初期没预估后面的世界观会变成如此宏大,考虑到当时米社还是崩3时期的小体量,没有考虑到后续扩充的余裕也是有可能的,你看崩坏3才几个人物模型疯狂覆用,就知道原神算有进步了,只是没想到项目会火到全世界而已,之后同公司的铁道模型就有更多体型了。想要改写底层架构是很难的事情,不然魔兽的包包也不会这么久没改。
作者:
talan (---)
2022-07-17 23:03:00他们一年要发几个角色 在游戏推出前就算得出来
作者:
RLAPH (西表山猫)
2022-07-17 23:04:00作者:
talan (---)
2022-07-17 23:05:00它们在GDC上说过大概一年17个 体型够不够用他们内部也知道
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2022-07-17 23:16:00问卷他们会听 要写NPC多一点面貌跟体型 别总是几个在轮流
作者: Louta 2022-07-17 23:22:00
原神上这么多个国家 很明显一开始目标就是全世界吧体型不改 至少萝莉的基本动作可以不用都一样吧崩三跟刚开始比都扩充多少了 你说原神做不到我是不信
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2022-07-17 23:26:00
崩三在搞了 等平行展开
作者: TaiwanFight 2022-07-17 23:41:00
原神投入资金那么高 一开始就知道会火全世界的==所以原神算少数认真做游戏的手游 毕竟赔不起
作者:
qqxu5 (qqq)
2022-07-17 23:54:00笑死 问卷会听 狗屎圣遗物机率要改没
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-07-18 00:22:00
因为奶太大不能出只能烧成灰很可惜
MHY自己对原神开服评估顶多小赚(有信心不赔),但开服前资金有点紧,所以才想上市(但被打枪),想找腾讯合作却被狮子大开口,然后只能自己硬著头皮上好在海外找了Sony合作,宣发真的帮了米哈游大忙
作者: shane24156 (喷水绅士) 2022-07-18 01:19:00
问卷只会改想要的啊
崩三几乎体型都有些微差异吧 原神是直接一个版套下去我觉得差多了
要看当初建的系统的扩张化如何不是加进去就好了有问题的话等同要重作动作系统
手机会坏掉吧,说要多做,3a单机不也是几种小怪重复利用,战神4就这样啊。