Re: [闲聊] 被语言造成伤害的角色

楼主: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2022-07-16 20:38:38
原文恕删
关于用语言造成伤害 我也还算是有点研究
在Pokemon中
关于这个命题也大致会有狭义跟广义的讨论
若从最狭义的定义 也就是"用语言伤人" 那能靠语言造成伤害的招式就只有喋喋不休了
喋喋不休是最真正意义上的专属招式
综观至今算上亚种破1000只的Pokemon
仅仅只有聒噪鸟能够使用
甚至连图图犬的写生都无法变成这招
虽说像是暗黑洞这类专属招式 仅限特定Pokemon才能使用
但帐面上都能透过图图犬来习得 只是不能"使用成功"而已
若谈点关于喋喋不休的逸事
喋喋不休是在VGC对战环境相对成熟后 极少数曾被禁止使用的招式
其原因并非这招的效果过于强大到犯规 (其实这招很烂)
而是因为这招在当初NDS的机子上可以透过录音功能 让出招时的音效由自己决定
这也导致有部分玩家录制一些不雅言论作为招式音效 实在有点有碍观瞻...
于是干脆就把这招给禁了
虽说是ban了聒噪鸟 但也鲜有争议
因为聒噪鸟就不强...
至于若要以广义的"用语言伤人"来讨论
则我们可以将"伤人"视为对对手造成不良影响
虽然没有实际的伤害 却对其后续的状态产生变化
在这类招式中 就可以提到两招
抛下狠话 密语
抛下狠话原本是流氓熊猫的专属招式 而后能学会的也不算太少
这个招式能够兼具轮转与nerf(下降双攻)的两个重要功能 在VGC对战上十分实用
相信也是不少玩家不愿看到的招式
毕竟火猫出场威吓+马威 吃招后抛下狠话跑走 再进场再威吓
一来一往间 对方的输出能力就这么被磨掉了 非常的恶意
抛下狠话这个招式绝对是当今VGC对战环境最为重要的招式之一
不过呢 密语这个招式就相形见拙了
仅有降低对手特攻一阶段的效果 也没有其他效果
简单说不会被玩家采用
以上三者 都是Pokemon的招式中 带有"语言"意象的招式
要想喋喋不休 想必是在说话
抛下狠"话" 也很明显是在说话
密语 也自然不会是乱吼
这三者 都能对所有的Pokemon造成影响
也就是说基本上被语言造成伤害的脚色就是全体Pokemon
除了少数例外
这些少数例外包含拥有特性隔音 或是自身为幽灵系 免疫喋喋不休的招式伤害
(或脱壳忍的特性也是免疫喋喋不休的伤害)
又或是对手先行使用地狱突刺阻止我方使用声音类招式
否则的话 会被语言造成伤害的角色 应该是包含了绝大多数的Pokemon
注:其他声音类的招式 如唱歌 灭亡之歌等等
并不能确定该"歌"是种语言 若仅仅是采用拟声歌唱的形式 则不能算是语言
故暂不将这类招式视为"用语言伤人"
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Q:被语言造成伤害的角色?
A:除了少数例外以外 应该大多数Pokemon都会被语言造成伤害 虽然伤害应该也不大就是了
作者: Getbackers (逆转思考全垒打!!)   2022-07-16 20:40:00
悟空,你知道什么是当当当吗?
作者: BILLYTHEKID (比利小子)   2022-07-16 20:41:00
造成emotional damage
作者: o07608 (无良记者)   2022-07-16 20:42:00
原本想问灭歌的,结果看到注解QQ
作者: BILLYTHEKID (比利小子)   2022-07-16 20:42:00
总之带上一只隔音特性的宝可梦先
作者: SGBA (SGBA)   2022-07-16 20:45:00
only you~~~
作者: se940208 (地底人)   2022-07-16 21:07:00
梦话也算语言招式吧
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-07-16 23:21:00
人是人他妈生的。

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