※ 引述《Nagasumi (躲男)》之铭言:
: 公布机率我觉得是对于转蛋游戏“最基本”的要求
: 这本来就是游戏公司应该要作的
: 作了才不会像这次丁特事件一样
: 被质疑了橘子还有那么多话可以讲
: 机率统计是公认的学问
: 在现在这么多课金大户的情形下
: 要游戏公司公布详细转蛋机率
: 我觉得还是有基本的作用在啦
丁特事件就是有公布不是?
只是后来被抓到不是没公布,而是直接造假。
https://newtalk.tw/news/view/2022-06-15/770737
前《英雄联盟》职业选手丁特现为知名实况主,他在去年9月因“紫布事件”公开批评《
天堂M》代理商“游戏橘子”,遭对方提民事诉讼。今年4月双方正面在新北地院开庭,但
抢在民事诉讼结果出炉前,前(13)日公平交易委员会裁决抢先出炉,处分书内容写下确定
游戏橘子以服务内容为虚伪不实及引人错误之表示,并处新台币200万元罚锾,让丁特在
脸书上发文“正义必得伸张”,再度引起社群议论。
丁特去年9月在手机游戏《天堂M》中花费逾200万,想制作稀有宝物“紫布”,但经过连
续两次实测后发现,进行471次制作却只有11件成功,机率仅2.3%,他质疑这明显与韩版
官方公告的10%有落差。公平交易委员会在去年介入调查,认定游戏橘子已违反《公平交
易法》第21条第4项准用第1项规定,处新台币200万元罚锾。
处分书内容提及,游戏橘子从2019年10月起,就得知台版与韩版制作紫布之机率不同,台
版紫布设定制作机率5%、韩版则是10%,设定机率明显不同,却在同年12月举办的座谈会
宣称,“台版机率都是跟韩国一模一样的。”