※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之铭言:
: 奇怪咧
: 每次我拼死把马娘养过关
: 后面结局都有一点暧昧暧昧的感觉
: 我想说应该有啾啾 不然就是嘿嘿吧
: 结果不要说嘿嘿了
: 连啾啾都没有
: 欸他马的我三年照三餐努力在那边帮你算通过率
: 担心你懒惰变胖跑输还要搞闹钟
: 结果每次结束什么都没有
: 后面不是还有出婚纱的马娘
: 连啾啾都没有要跟谁结婚啊
: 赛马娘到底是不是恋爱养成游戏??
不是,至少游戏本体几乎没有以恋爱为推进主轴的剧情。
原本在实况系列的手游中,
有女友卡的设计,告白后的约会剧情才是以恋爱为主轴的剧情,
但这有部分原因实况系列都是以男性向为基础去设计的,
不论是野球君 或 足球君 都默认为男性。
但在马娘中由于训练师设定成可由选择男.女,
为此似乎把所有的剧情都倾向中性化。
(温泉剧情就是个价值观较有差距的地方)
而原本在实况系列的手游中的女友卡,以及约会的剧情设计,
也都替换成了友人卡,约会也变成了一同出游,并改成中性化的剧情。
因此恋爱相关的剧情基本上是靠同人补完,
至于游戏本体比较倾向只是个育成游戏。