[闲聊] KOF一年一作时品质有出过问题吗?

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-07-13 19:00:38
之前看有人说机战一年一作会影响品质,还不如隔久一点再出
然后我就想到早期KOF是一年一作,那有影响到品质吗?
我没研究格斗游戏对这不了解
另外以前我看KOF机台没走几条路就有一台
是因为他比较好盗版、还是因为人气比较高?
快打我都只有进游戏店才看到
作者: rockheart (优しい风 )   2022-07-13 19:01:00
1年1作早期游戏差不多就这样,因为每代进步的程度很小但kof那年的问题是街机的机版没换新的
作者: hitsukix (胖胖)   2022-07-13 19:03:00
量多是因为盗版机台没错
作者: rockheart (优しい风 )   2022-07-13 19:03:00
大概就类似大家都玩ps2,他还一直出在ps1上然后snk公司投资出问题(?忘了太久了)就倒了(但有复活)
作者: supersd (阿拳)   2022-07-13 19:05:00
有,就是很会出现平衡问题,还有打到死的连段招式,因为压缩到测试的时间,还有招式图沿用的问题
作者: shadowdio   2022-07-13 19:06:00
一好一烂这样出
作者: supersd (阿拳)   2022-07-13 19:07:00
画面因为没换平台(你就当作没换主机即可),一直没大进展,连有些招式图都直接沿用,没时间画新的
作者: egg781 (喵吉)   2022-07-13 19:08:00
机战隔很久再出的盲点是,你怎么确定这段时间都有在规划机战,隔五年结果第四年才在做,实际还是只做了一年
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-07-13 19:09:00
99不行
作者: egg781 (喵吉)   2022-07-13 19:09:00
FF系列就有过这个例子,大家以为做很久,其实就近年才动工和外包而已
作者: babyalley (嶙峋)   2022-07-13 19:10:00
97 98 2000 2001 2002 这五代很喜欢玩 后面的就没玩了
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2022-07-13 19:12:00
99以后2002有回来
作者: hhyn (holodd)   2022-07-13 19:17:00
讲的好像现在没有年货一样
作者: kaj1983   2022-07-13 19:17:00
可是我很爱99的连段到死耶
作者: yukimura0420 (涉)   2022-07-13 19:18:00
从94打到2003之后的就没啥印象了
作者: babyalley (嶙峋)   2022-07-13 19:24:00
99的系统玩起来怪怪的 没什么打
作者: songgood (ilovegoodgame)   2022-07-13 19:29:00
街机GG是被一个人害的 乱抄街机那个人我不能说 也不要说
作者: hhyn (holodd)   2022-07-13 19:32:00
那作两年、五年、十年的作品有没有出过问题?已经被看出问法带酸了还要硬要?
作者: hsiung9 (熊九)   2022-07-13 19:34:00
明显有落差的是98到99 2002到2003这两次 特别是2003那次根本是灾难 完全是半成品 所以也没有2004 从年代改为代数出作品SNK前面一直是用MVS基板 造成日本外盗板横行 卖在好也赚不了多少 不过也造成了IP热度 后面光卖手游KOF就赚翻
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-07-13 19:45:00
2003节奏很差、平衡很差
作者: Wingedlion (巴比伦)   2022-07-13 19:49:00
那时KOF品质很烙赛其实 bug 无限段 平衡都差- -"
作者: purue (purue)   2022-07-13 20:09:00
大概就98 02 这种大合集比较平衡 但是当年大家都玩爽的

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