※ 引述《we15963 (whiteway)》之铭言:
: 当我们在创作一个作品时
: 不论是创作小说或是绘画或是音乐
: 有时候会觉得 "这地方感觉气氛跟表现的效果不够强烈"
: 就会一直反复地去重新的想像或著刻划它
: 直到自己要的效果出来
: 或著是觉得小说的某个段落不太合理 想要重新编排它
: 但是这样一来可能后面的东西要重新创作之类的
: 各位有创作过的(不管是创作什么)也有过这种经验吗?
: 如果重新刻画的时候遇到有地方会变成有BUG会怎么处理?
: 希望各位不吝指教
布兰登山德森在他的《迷雾之子》的后记有讲他怎么创作的
他是一开始先写过整部作品的雏型,这时候只有基本的对话
然后第二次重写开始加入描述
第三次重写再加入更多细节
迭代开发到最后才完成一部作品 这应该也算反复刻划吧
朱宥勋以前到我系上演讲的时候
有推荐给我们一本书《故事造型师》
这本因为是编辑视角出发,有推荐很多写作上需要注意的撇步或问题
告诉写作者可以怎么修饰自己的作品
但它也强调一件事情
你应该是先写完之后再回来考虑这些
否则,写到一半开始往前面修改
很容易改一改就没力写下去了,最后反而作品没完成
我自己经验的话
创作这件事情要意识到它虽然漫长而痛苦,但是是一次性的
不会跟机掰乙方一样,前面跟你确认需求随随便便
后面你程式写出来才跟你说不对 我要的不是这样 改 扣你钱
创作是,你写完之后作品在那里,你就完成过关了
所以相较起来途中修改、重写的代价就很小
因为你只要整个过程一次做完即可
撑过这段耕耘即可
所以对于这方面,偷懒交差相较起来机会成本就比较高
因为偷懒叫更好赚
仅供参考