Re: [闲聊] 关于磨牌这回事

楼主: meganeven (neven)   2022-07-08 21:06:14
说到HS,你说的抽到疲劳的胜利手段现在还是存在的,帮你做一下meta更新,而且在标准
也是有T2级别。
因为要改版前都会给玩家一张新的传说当作试体验的要素,这次给的卡完全改变生态,他
的效果是放进牌组里你的血变40牌堆也可以摆40张,导致快攻直接过世,控制想着要怎么
对控,给了上版本很弱的这副牌一些机会
分别是蛤蜊牧跟蛤蜊术,但蛤蜊术比诅咒术烂太多不讨论,连相同套路的炸弹术都顺一些

蛤蜊牧依赖的是一张4 7 7的自私蛤,超标体质给的副作用是对手抽两张,他会下477,沈
默他,先用477压你场,然后他的沉默分别有
1费,沉默友方手下,手下7攻就随机轰7低
4费沉默并复制一个手下,再放一张沉默并复制两个手下的法术到牌堆
3费 可交换(你可以用一费把这张卡放回牌堆,然后抽一张)复活随机死去的死亡之声手
下,每交换一次多复活一只
你解蛤蜊我就继续铺,当你觉得我没资源了以后用8费的英雄,战吼:触发这场自己的所
有死亡之声,然后直接把你炸死,这套打控制真的非常舒服。
然后想碎念一下这版本环境,靠赛因素太夸张了,虽然每副牌都有一定的rng ,但这版本
竟然就有两副全靠rng的干牌,去你的龙德跟偷牌贼= =
尤其是龙德,主要靠的是一直以来的干卡葛夫
5费英雄,水晶多一颗,抽一张牌,天生技变成2费+水晶或抽1,水晶上限变成20颗
还有其他职业都不会摆的黑龙妹女士
6费 你的牌组里的怪全变成随机龙类(费用体质不变)
用必定滤得到的滤牌手段变身后就在那边全程靠赛,跟那副打不管赢会输心情的不会好
但是加入后打牌挺纾压的,呵呵
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-07-08 21:09:00
有没有场面是场上三四只以上的蛤蛎 对手一动就爆炸的?
楼主: meganeven (neven)   2022-07-08 21:14:00
场上3 4只蛤蜊通常就会把对方活活打死了,一只7攻但是英雄那个效果是每一只蛤蜊都会触发,所以会直接让你抽10-20张

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