Re: [闲聊] 魔物猎人是不是真的越做越简单?

楼主: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2022-07-08 11:51:42
有些东西全删是有点可惜
就像上古也有更拟真的生存模组
或是像僵尸毁灭工程这种游戏
我不反对越来越纯动作游戏超人化
不过偏猎人的那部分,其实可以拿来做个单机,或连线的类似现在的砂盒生存游戏
怪也不用放太强的,可能都是小型怪,最多能打到大怪鸟
让玩家体验剧情上一般猎人可能打个一只大怪鸟,就要准备一个礼拜物资的猎人
这类型硬派游戏其实已经有不少,不能说完全没市场
作者: aggressorX (阿冲)   2022-07-08 11:53:00
想到以前调和还会失败笑死 没子弹打白弹丢石头
作者: stomachache (胃痛)   2022-07-08 11:53:00
外面生存游戏一大堆 但魔物like一只手数得出来
作者: robo3456 (冽影)   2022-07-08 11:54:00
别说调和失败 还要带调和书卡格子
作者: owo0204 (owo0204)   2022-07-08 11:54:00
调和失败笑死 还要带调和书
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2022-07-08 11:54:00
打猎模拟器
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-07-08 11:54:00
再加个建造模式盖房子怎么样
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-07-08 11:55:00
带四本书出门 技能还要配调和最大化
作者: GKKR (台北村一辉)   2022-07-08 11:55:00
没带地图会忘记路,没带书会调和失败
作者: robo3456 (冽影)   2022-07-08 11:56:00
路走到背起来了是还好,没带到书就要出去= =
作者: owo0204 (owo0204)   2022-07-08 11:56:00
忘记带染色玉 飞走找不到
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2022-07-08 12:03:00
忘记带冷热饮直接出去 捕捉任忘记带陷阱麻醉出去挖矿抓虫任工具带满结果都用一次就坏只好现场赶快找骨头什么的应急不然差点出去
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-07-08 12:06:00
其实我觉得现在高难度任务就是复刻以前2G时代的难度然后去芜存菁了 不然难道你还想要丢染色球丢大便然后怪物死在传送点你挖不到吗
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-07-08 12:26:00
外传有story系列啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-07-08 12:54:00
要玩这类型的可以玩MH始祖动物之森阿 只是没龙可打而已

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