Re: [闲聊] 游戏对新人的大礼包,会让老手不平衡吗?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-07-07 10:10:32
※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言:
: 各位乡民安安
: 基本上很多游戏到中后期,为了吸引新人持续加入,
: 都会提供丰富的新人大礼包来增加游玩的人数。
: 比如开局就送自选5SSR之类的福利。
通常没给你中后期的,就赚一波就走,不用担心这个问题
如果是真的要做长期,会定期宣传行销的那种,才有必要担心这问题
就我所看到的,会定期大规模宣传的目前在台湾只有原神能出圈啦,每次版本
更新都能掀起话题
问题是米抠游对老手都那么抠了,新手更不用讲
而且人家算半单机半开放世界,老手多强只有新手跑去蹭人家打副本才能体会到
原神没有PVP要素在
: 但是因为是新人礼包,所以游戏中的老玩家是没有这项福利的。
: 而老玩家当初还是新人的时候根本就没有这种优惠,
: 而是白手起家。
: 这种新人优惠如果给得太好,会引起老玩家的不满吗?
我觉得以现今手游大多把只捞一波当前提在营运的情况下
要说给新人福利给到老人嫉妒很难的
尤其是免费的福利
毕竟新人越晚进来,错过的活动越多,福利给好一点也不会让人心里不平衡到哪
要是有那种不到半年就开始送新人福利的,这游戏可想而知寿命也很短,才会
留存率低到还没半年就老人跑光光。
然后有个迷思是要破除的,福利给越好,不代表能吸引到的新人就越多
尤其是游戏越老,接触过的人越多,觉得体验差而脱坑的人很少会为了新人福
利再回来的。再来你福利好,可是游戏宣传不够,人家不知道也不会来。福利
是可以免费给,但你宣传可得花钱的。所以钱不够宣传不够,给多少福利都没
用。
反而是脱坑的老人返家福利这类的,透过短信通知之类的方式可以让原本脱坑
的人再回来,效果比什么新人福利好很多。
所以你福利要给到让老玩家眼红,反而害老玩家不爽玩的话就会有负面效果,而
新人福利能带来的新人又有限,没办法一直往上叠加,那么老玩家不爽走人的负
面影响要大于新人加入的正面影响,这就是亏本。
从这边想,游戏公司不太可能搞出什么老人眼红的新人福利,除非营运连这点都
不懂。
当然这边说的老人基本上都是已经玩超过半年以上了,如果开服不到一个月就能
自称老人,这也未免太倚老卖老。
玩超过半年,还能被新人用新手福利给超前的话,要吗老人太废,要吗营运太笨。
但也是有那种例外的情况,比方说没有涉及到成长培养要素,竞技要素却很浓的
手游,那可能送新手一个可爱套装但老手是花钱买的,就可能直接爆炸。
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2022-07-07 15:40:00
不用啊 舰收让人好拿司令部施设就有人会叫了

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